Je vais créer des personnages 3D personnalisés pour le cinéma et les jeux


À propos de ce service
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Vous recherchez des personnages 3D haut de gamme, prêts pour la production, pour des jeux vidéo, des cinématiques ou des films ? Je me spécialise dans la création de personnages AAA en corps entier avec une topologie propre et des textures PBR photoréalistes.
Ce que je propose :
- Modélisation 3D en corps entier : Personnages stylisés, réalistes et créatures.
- Sculpture haute poly : Anatomie organique détaillée, armures et détails de tissus.
- Topologie de production : Retopologie prête pour le jeu, dépliage UV propre et flux de maillage quad.
- Texturing avancé : Textures PBR 4K pour la peau, les métaux, le cuir et les tissus.
- Grooming : Cartes de cheveux pour moteurs de jeu en temps réel ou cheveux XGen.
- LookDev : Configuration Unreal Engine 5 avec shader personnalisé pour la peau, les yeux et l’éclairage.
Pipeline logiciel : ZBrush, Autodesk Maya, Substance 3D Painter, Unreal Engine 5, Wrap4D, XGen/Hair Cards, Mari
Pourquoi travailler avec moi ?
- Flux de travail conforme aux standards de l’industrie pour une intégration fluide dans les moteurs de jeu ou les moteurs de rendu.
- Attention à la précision anatomique et aux détails de micro-textures.
Note : Merci de me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins et des spécifications techniques de votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Mohamed K
Senior 3D Character Artist
- DeÉgypte
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Arabe, Anglais
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