Je vais créer des systèmes Blueprint Unreal Engine 5 et corriger les bugs


À propos de ce service
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Vous avez besoin d'une nouvelle fonctionnalité de gameplay, d'une interface UMG fonctionnelle ou d'une correction pour des Blueprints cassés ?
Je crée et répare des systèmes Blueprint Unreal Engine 5 pour des projets existants et des prototypes, avec un périmètre clair, une logique organisée et des tests.
Je peux vous aider avec :
- Erreurs Blueprint, accès None, références invalides et logique de gameplay
- Inventaire, boutiques, sauvegarde/chargement, quêtes, combat, armes et interactions
- menus UMG, HUD, réglages, écrans de pause et mises à jour de widgets
- comportement AI, gestion des entrées et nettoyage des Blueprints
- réplication multijoueur, RPC et logique serveur/client après revue
Vous recevez le système ou la correction convenus, les fichiers source modifiables et un bref résumé de la configuration ou des changements.
PACKAGES
80 $ : Un bug défini ou une petite fonctionnalité UI.
400 $ : Un système de gameplay ou UI moyen.
1000 $ : Jusqu'à 3 systèmes Blueprint connectés.
Révisions : Basic 1, Standard 2, Premium 3. Les corrections couvrent le périmètre convenu ; les nouvelles fonctionnalités nécessitent un devis. Les packages concernent des systèmes spécifiques, pas un jeu complet.
VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE COMMANDER
Envoyez votre version d'Unreal Engine, la liste des fonctionnalités ou détails du bug, captures d'écran et informations sur le projet pour que je puisse confirmer le périmètre et la livraison.
Découvrez Md Khalid Iqbal
Unreal Engine Game Developer
- DeBangladesh
- Membre depuisjuil. 2023
- Temps de réponse moy.21 heures
Langues
Anglais
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FAQ
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Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui. Envoyez votre version d'Unreal Engine, la liste des fonctionnalités ou détails du bug, captures d'écran et informations sur le projet. Je confirmerai la complexité, le périmètre et la livraison avant votre commande. Veuillez me contacter avant de commander Premium.
Quels systèmes Blueprint pouvez-vous créer ou réparer ?
Je peux aider avec l'inventaire, les boutiques, la sauvegarde/chargement, les quêtes, le combat, les armes, les entrées, les interactions et le comportement AI. Chaque commande couvre les systèmes spécifiques et les critères d'acceptation que nous convenons avant le début des travaux.
Pouvez-vous créer des interfaces UMG et réparer des problèmes de widgets ?
Oui. Je peux créer ou réparer des menus, HUD, réglages, écrans de pause, UI d'inventaire et mises à jour de widgets UMG. Veuillez fournir vos assets UI, références de mise en page et interactions requises.
Pouvez-vous travailler sur mon projet Unreal Engine existant ?
Oui. Je peux intégrer une nouvelle fonctionnalité ou réparer un système Blueprint existant. Partagez les fichiers du projet, dépendances et étapes de reproduction pour que je puisse vérifier la compatibilité et estimer le travail.
Pouvez-vous corriger la réplication multijoueur ou les problèmes RPC ?
Oui, après avoir examiné le problème. Je peux travailler sur la réplication Blueprint, RPC, propriété et logique serveur/client pour des projets avec écoute ou serveur dédié. Le périmètre multijoueur et la configuration de test doivent être convenus avant la commande.
Pouvez-vous travailler avec C++ et différentes versions du moteur ?
Ce service se concentre sur Blueprints. Les modifications en C++ et la compatibilité avec le moteur sont examinées au cas par cas. Envoyez votre version exacte d'Unreal Engine, plugins et classes pertinentes avant de commander pour que je puisse confirmer la compatibilité.
Qu'est-ce qui est inclus dans chaque forfait?
80 $ couvre un bug défini ou une petite fonctionnalité UI. 400 $ couvre un système de gameplay ou UI moyen. 1000 $ couvre jusqu'à 3 systèmes Blueprint connectés. Tests, fichiers source modifiables et un bref résumé de la configuration ou des changements sont inclus. Un jeu complet nécessite un devis séparé.
Combien de révisions sont incluses ?
Basic inclut 1 révision, Standard 2 et Premium 3. Les révisions couvrent les corrections des livrables convenus. Les nouvelles fonctionnalités, systèmes supplémentaires, redesigns ou modifications du brief nécessitent un devis séparé.
Fournissez-vous des assets, plugins payants ou la publication ?
Veuillez fournir des assets sous licence et des plugins compatibles. Les packages supportent l'intégration avec jusqu'à 1, 2 ou 3 plugins existants respectivement, sous réserve de revue. L'achat d'assets, l'art 3D, les cinématiques et la publication en boutique ne sont pas inclus dans ces packages.
Recevrai-je les fichiers source, et mon projet restera-t-il privé ?
Oui. Vous recevez des Blueprints modifiables et les fichiers du projet modifiés pertinents. Votre projet et votre code sont utilisés uniquement pour le travail convenu et ne seront pas partagés ou affichés publiquement sans votre permission.

