Je vais créer des systèmes Blueprint Unreal Engine 5 et corriger les bugs

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khalid5909
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Md Khalid Iqbal
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'une nouvelle fonctionnalité de gameplay, d'une interface UMG fonctionnelle ou d'une correction pour des Blueprints cassés ?


Je crée et répare des systèmes Blueprint Unreal Engine 5 pour des projets existants et des prototypes, avec un périmètre clair, une logique organisée et des tests.


Je peux vous aider avec :


- Erreurs Blueprint, accès None, références invalides et logique de gameplay


- Inventaire, boutiques, sauvegarde/chargement, quêtes, combat, armes et interactions


- menus UMG, HUD, réglages, écrans de pause et mises à jour de widgets


- comportement AI, gestion des entrées et nettoyage des Blueprints


- réplication multijoueur, RPC et logique serveur/client après revue


Vous recevez le système ou la correction convenus, les fichiers source modifiables et un bref résumé de la configuration ou des changements.


PACKAGES


80 $ : Un bug défini ou une petite fonctionnalité UI.


400 $ : Un système de gameplay ou UI moyen.


1000 $ : Jusqu'à 3 systèmes Blueprint connectés.


Révisions : Basic 1, Standard 2, Premium 3. Les corrections couvrent le périmètre convenu ; les nouvelles fonctionnalités nécessitent un devis. Les packages concernent des systèmes spécifiques, pas un jeu complet.


VEUILLEZ ME CONTACTER AVANT DE COMMANDER


Envoyez votre version d'Unreal Engine, la liste des fonctionnalités ou détails du bug, captures d'écran et informations sur le projet pour que je puisse confirmer le périmètre et la livraison.

Découvrez Md Khalid Iqbal

Md Khalid Iqbal

Unreal Engine Game Developer

  • DeBangladesh
  • Membre depuisjuil. 2023
  • Temps de réponse moy.21 heures
  • Langues

    Anglais
I am an Unreal Engine game developer specializing in Unreal Engine 5, Blueprint scripting, C++ gameplay programming, AI systems, character mechanics, UI, bug fixing, and performance optimization. I can build new gameplay features, improve existing projects, troubleshoot complex issues, and deliver clean, scalable solutions for PC and mobile games. I focus on clear communication, reliable delivery, and gameplay that feels polished and responsive.

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