Je vais créer des modèles d'armes 3D réalistes pour les jeux et l'impression 3D

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Khalid Abbasi
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À propos de ce service

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Vous cherchez un artiste professionnel en modélisation 3D d'armes pour créer des modèles réalistes, stylisés ou prêts pour le jeu ? Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans la création de modèles 3D d'armes de haute qualité pour les jeux vidéo, animations, cinématiques, Roblox, Unity, Unreal Engine, FiveM et projets d'impression 3D. Que vous ayez besoin d'une arme à feu réaliste, d'une arme tactique, d'une épée fantastique, d'une arme sci-fi, d'un couteau, d'un équipement militaire ou d'un accessoire personnalisé pour un jeu, je peux fournir des modèles détaillés et optimisés adaptés à vos besoins.


Ce que vous obtiendrez :

  • Modèles 3D d'armes réalistes ou stylisés
  • Assets prêts pour le jeu pour Unity, Unreal Engine, Roblox et FiveM
  • Textures PBR de haute qualité
  • UV Unwrapping et texturisation
  • Modélisation de surfaces dures
  • Versions Low Poly et High Poly
  • Fichiers STL pour l'impression 3D
  • Topologie optimisée
  • Livraison rapide et communication professionnelle


Contactez-moi avant de passer votre commande pour que nous puissions discuter de vos besoins et obtenir le meilleur résultat possible.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Khalid Abbasi

3d Artist for Character Modeling and Games Enviornment

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    Anglais
Hi! I’m Khalid, a professional 3D Artist with 9+ years of industry experience specializing in high-quality product modeling, visualization, and game-ready assets. I help brands, studios, and entrepreneurs bring their ideas to life through realistic, clean, and visually compelling 3D visuals. From concept to final render, I focus on accuracy, aesthetics, and performance—ensuring every project meets -3D Model. -3D Environment -3D Propps -3D Vehicle -3D Rigging. -3D Animation. My toolkit includes industry-standard software such as 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance painter. unity and unreal.

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