Je fournirai des modèles d'armes 3D prêts pour le jeu pour Unity, Unreal Engine

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Khalid Abbasi
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À propos de ce service

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Bienvenue sur mon service Fiverr !

Je suis un artiste 3D spécialisé dans les armes avec plus de 8 ans d’expérience dans la création d’armes 3D prêtes pour les jeux vidéo, compatibles avec Unity, Unreal Engine, PC, consoles et mobiles.

Si vous avez besoin de modèles d’armes réalistes, stylisés, sci-fi ou fantasy, optimisés pour les moteurs en temps réel avec une topologie propre et des textures PBR, vous êtes au bon endroit.

Services de modélisation d’armes 3D

Armes 3D réalistes

Armes pour jeux FPS et TPS

Modèles Low Poly et High Poly

Assets avec textures PBR

Armes sci-fi, fantasy et militaires

Armes stylisées / cartoon

Armes de mêlée et à distance

Props d’armes pour jeux et cinématiques

Optimisation pour jeu prêt

Chaque asset inclut :

Topologie optimisée

UV mapping propre

Textures PBR (Metallic/Roughness)

Échelle et pivots corrects

Prêt pour Unity et Unreal Engine

Logiciels

3ds Max, Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop

Pourquoi me choisir ?

Plus de 8 ans d’expérience professionnelle dans l’industrie du jeu vidéo

Bonne compréhension des pipelines Unity et Unreal

Topologie propre avec contrôle efficace du polycount

Workflow de baking et PBR réaliste de haute qualité

Bonne communication et livraison à temps

Souci du détail avec des résultats prêts pour la production

Contactez-moi avant de passer commande pour discuter de votre projet.






Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Khalid Abbasi

3d Artist for Character Modeling and Games Enviornment

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    Anglais
Hi! I’m Khalid, a professional 3D Artist with 9+ years of industry experience specializing in high-quality product modeling, visualization, and game-ready assets. I help brands, studios, and entrepreneurs bring their ideas to life through realistic, clean, and visually compelling 3D visuals. From concept to final render, I focus on accuracy, aesthetics, and performance—ensuring every project meets -3D Model. -3D Environment -3D Propps -3D Vehicle -3D Rigging. -3D Animation. My toolkit includes industry-standard software such as 3ds Max, Maya, ZBrush, Substance painter. unity and unreal.

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