Je vais créer une armature 3D pour les jeux et les films en CGI
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Contactez-moi avant de commander !)
Satisfaction garantie à 100 % ou vous serez remboursé.
Le prix est négociable.
Une fois que je comprendrai parfaitement votre projet, je vous proposerai le meilleur et le plus juste prix.
Maillages skeleton - compatibles avec tous les logiciels ou moteurs.
Contrôleurs - fonctionnent uniquement avec Autodesk Maya.
Ce que je propose
- Créer tout type de rig
- Importation / exportation de données d’animation et de rig
- Créer un système de Control Rig
- Vidéos ou tutoriels explicatifs clairs
- Résolution complète des problèmes
Le rigging comprend :
- Optimisation de la légèreté
- Contrôleurs propres et faciles à utiliser pour l’animateur
- Contrôles clairs et visibles
- Systèmes IK / FK
- Contrôleurs automatiques
- Hiérarchie de squelette optimisée
- Configuration de déformation propre
- Skinning fluide et correctement pesé
- Conventions de nommage appropriées
- Structure de rig prête pour le jeu et le cinéma CG
- Compatible avec Unreal Engine et Unity
Vous êtes avec le bon freelancer.
- Animation 3D, personnages, réaliste, stylisé, low poly, high poly, jeu, gameplay, cartoon, projet, boucle, cycle, marche, locomotion, idle, course, sprint, saut, escalade, combat, attaque, coup, esquive, capacité, action, fluide, dynamique, respiration, mécanique faciale et corporelle, timing, poids, Unreal Engine, Unity, Maya, rig, retargeting, mocap.
Découvrez Khaydarali Pro
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FAQ
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Est-il possible de créer un seul rig pour plusieurs personnages ?
Oui, bien sûr ! Je peux créer un même système de squelette pour chaque personnage, puis vous pourrez utiliser les mêmes animations pour tous les rigs.
Cela fonctionne-t-il dans Blender et Unity ?
Bien sûr, le squelette et le mesh fonctionnent dans n'importe quel logiciel et moteur.
Puis-je créer des animations keyframe dans Blender ?
Non, vous avez besoin d’un control rig Blender pour créer des animations keyframe dans Blender. Avec mon rig, vous pouvez créer des animations keyframe avec un Control Rig Maya.
J'ai une question.
Pas de problème, contactez-moi et n'hésitez pas à poser toutes vos questions. Je suis toujours prêt à vous aider.
3 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
G grygan

Italie
Fantastic result, excellent 3D animation skills. Ability to listen to requests and deliver beyond expectations. The animation is absolutely realistic and fluid; in practice, the commissioned movement is realized as if it were natural.
200 $US-400 $US
Prix
2 semaines
Durée
K Réponse du freelance
Utile?J jacobhertl
Client récurrent

États-Unis
Made a few characters for me that came out great! He remembered certain specifications about how I wanted previous deliveries and went above and beyond to deliver model variations without me even having to ask.
400 $US-600 $US
Prix
11 jours
Durée
K Réponse du freelance
Utile?C cmallav
Client récurrent

États-Unis
It was great working with Khaydarali. His dedication to the work was truly commendable. Looking forward to collaborating with him again!
200 $US-400 $US
Prix
6 jours
Durée
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Made a few characters for me that came out great! He remembered certain specifications about how I wanted previous deliveries and went above and beyond to deliver model variations without me even having to ask.
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It was great working with Khaydarali. His dedication to the work was truly commendable. Looking forward to collaborating with him again!
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