Je vais créer, porter, convertir des modèles personnalisés fnaf, gmod, sfm, l4d2, mmd, tf2 workshop


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un personnage personnalisé, d’un playermodel ou d’une conversion de modèle pour votre jeu préféré ? Je me spécialise dans la création, le portage, le rigging et la conversion de modèles 3D pour les playermodels GMod, modèles SFM, personnages FNAF, modèles workshop TF2, survivants L4D2, projets Source Engine, avatars VRChat, modèles VRM et personnages MMD.
Que vous ayez besoin de portage de modèles, rigging de personnages, peinture de poids, flexions faciales, configuration ragdoll, bodygroups, corrections de textures, ajustements de matériaux, assets pour workshop, optimisation de personnages, configuration de physique ou compatibilité avec Source Engine, je peux vous aider à donner vie à votre projet.
Idéal pour les créateurs GMod, animateurs SFM, artistes workshop TF2, développeurs fans FNAF, moddeurs L4D2, créateurs de contenu, streamers et communautés de jeux vidéo à la recherche de personnages et d’assets de haute qualité prêts pour le jeu.
Les services incluent la création de playermodels GMod, la configuration de personnages SFM, la création de modèles FNAF, la conversion de modèles TF2, le portage de personnages L4D2, expressions faciales, bodygroups, physics de secousse, optimisation de modèles et livraison prête à l’emploi.
Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de vos fichiers modèles, références et objectifs de projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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VRChat Avatar, VTuber Model, VRM Avatar, VSeeFace, Warudo, Blender Artis
- DeFrance
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français, Allemand
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FAQ
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Quels jeux et plateformes supportez-vous ?
Je travaille avec des projets GMod, SFM, TF2, L4D2, FNAF, Source Engine, VRChat, VRM et modèles compatibles MMD.
Pouvez-vous convertir un modèle existant en un playermodel GMod ?
Oui, je peux convertir des modèles compatibles en personnages jouables pour GMod, y compris le support ragdoll et pose faciale lorsque cela est possible.
Pouvez-vous créer des personnages et assets FNAF personnalisés ?
Oui, je peux créer, modifier, porter ou optimiser des personnages, props et assets inspirés de FNAF selon vos besoins.
Proposez-vous des flexions faciales et des bodygroups ?
Oui, la pose faciale avancée, les flexions faciales, les bodygroups et la physique peuvent être inclus selon le pack choisi.
Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
Je travaille généralement avec des formats FBX, Blend, PMX, VRM, SMD, QC, packages Unity et autres formats populaires de modèles 3D.

