Je travaillerai en tant que développeur de jeux Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin de systèmes de gameplay développés avec Unreal Engine 5 ? Je conçois des mécaniques de jeu évolutives et des systèmes multijoueurs prêts à l’emploi en utilisant Blueprints et C++.
J’ai travaillé sur des projets en freelance et en studio impliquant des systèmes d’IA, des fonctionnalités multijoueurs, une architecture de gameplay modulaire et des mécaniques personnalisées pour des jeux d’action et de survie.
CE QUE JE PEUX FAIRE :
Programmation de gameplay en Blueprint & C++
Systèmes multijoueurs utilisant la réplication Unreal
Systèmes d’IA avec Behaviour Trees & State Trees
Systèmes de combat, inventaire, interaction et progression
IA compagnon et contrôleurs personnalisés
Mécaniques de mouvement et capacités de gameplay
Intégration UI et systèmes de flux de gameplay
Débogage, optimisation et intégration de plugins
EXPÉRIENCE :
Création de frameworks d’IA ennemie modulaires dans UE5
Développement de systèmes de squad et de projectiles répliqués
Conception de systèmes de gravité et de gestion du gameplay personnalisés
Collaboration directe avec les clients pour faire évoluer les exigences de gameplay
Rédaction de documentation technique pour des systèmes évolutifs
Que vous ayez besoin d’une seule mécanique ou d’un cadre de gameplay plus large, je peux vous aider à l’intégrer proprement et efficacement dans votre projet.
Découvrez Khizar I
Unreal Developer
- DePakistan
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Ourdou, Anglais
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