Je créerai et concevrai des modèles et des ressources de jeu


À propos de ce service
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Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins et obtenir un devis personnalisé. Je propose des tarifs flexibles en fonction de la complexité et du nombre de props ou modèles de jeu requis.
Vous recherchez des assets 3D de haute qualité, prêts pour le jeu, avec une touche stylisée et unique ? Je me spécialise dans la création et la texturation de modèles 3D pour les jeux en utilisant des outils standards de l’industrie comme Blender, Substance Painter et Marmoset Toolbag 4. Que vous ayez besoin de props stylisés ou d’assets environnementaux, je peux donner vie à votre vision.
Outils que j’utilise :
- Blender : modélisation et sculpture 3D
- Zbrush : amélioration des détails
- Substance Painter : cuisson et peinture de textures
- Marmoset Toolbag 4 : rendu de haute qualité
Pour commencer : Tout ce dont j’ai besoin pour débuter est une image de référence ou une description du style artistique que vous souhaitez. Si vous n’avez pas de références, nous pouvons brainstormer ensemble pour en développer une qui correspond à votre vision.
Ce que je propose :
- Modélisation d’assets/props 3D
- Texturation stylisée
- Cuisson de textures
Que ce soit des armes stylisées, du mobilier, des bâtiments ou tout autre objet en jeu, je fournis des assets avec un look distinctif et stylisé qui fera ressortir votre jeu.
N’hésitez pas à me contacter pour toute question ou idée que vous souhaitez discuter.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Khouzem B
- DeTunisie
- Membre depuisoct. 2021
- Dernière commande1 an
Langues
Français, Arabe, Anglais
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FAQ
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Comment je travaille
Je commencerai par vous envoyer un modèle 3D optimisé sans textures pour votre revue. Nous pourrons ajuster les formes et les contours si nécessaire. Une fois approuvé, je passerai à la texturation et je fournirai la version finale pour validation. Si tout est approuvé, je livrerai tous les fichiers, y compris le fichier source si cela est demandé à l'avance.
Avez-vous besoin de Concept Art ?
Oui, j’ai besoin d’un concept (incluant l’IA) montrant le modèle et tous les détails spécifiques qui doivent être traduits en modèle 3D.
Quand puis-je apporter des modifications ?
Mon processus de travail comporte deux étapes : la modélisation et la texturation. Après avoir terminé la modélisation, je la soumets pour votre validation. Une fois approuvée, le modèle est finalisé et verrouillé, ce qui empêche toute modification pendant la texturation. Cela garantit la qualité et la cohérence tout au long du projet.
Est-ce que je reçois également les fichiers d'édition source ?
Sur demande préalable, vous aurez accès à tous les fichiers nécessaires.

