Je vais résoudre les bugs, erreurs, plantages et problèmes de build sur Unity pour android et ios

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Khurram Basra

Level 1

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À propos de ce service

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Votre projet Unity est-il bloqué à cause de bugs, d’erreurs de compilation, de plantages ou de problèmes de plugin ?

Ne perdez pas des heures à essayer de résoudre des erreurs frustrantes dans Unity. Avec plus de 6 ans d’expérience en développement Unity, je peux rapidement identifier et corriger les problèmes pour que vous puissiez reprendre la création de votre jeu.

Je peux vous aider avec :

Erreurs de compilation Unity

NullReferenceException et MissingReferenceException

Échecs de build Android

Problèmes de build iOS

Erreurs Gradle et SDK

Problèmes d’intégration Firebase

Problèmes d’intégration PlayFab

Bugs de Photon Fusion, Photon PUN2 et Mirror networking

Conflits de plugin

Erreurs du Package Manager

Bugs d’UI et de gameplay

Problèmes de chargement de scène

Problèmes de performance et d’optimisation

Fuites de mémoire et plantages

Problèmes de build et de déploiement

Technologies avec lesquelles je travaille

  • Unity 2D et 3D
  • C#
  • Firebase
  • PlayFab
  • Photon Fusion
  • Photon PUN2
  • Mirror Networking
  • Unity Netcode
  • Android
  • iOS
  • WebGL
  • Meta Quest VR

Pourquoi me choisir ?

⭐ Plus de 6 ans d’expérience professionnelle en développement Unity

⭐ Diagnostic rapide des bugs

⭐ Corrections propres et faciles à maintenir

⭐ Mises à jour régulières sur l’avancement

⭐ Livraison à l’heure

⭐ Code source complet inclus

Que votre projet ait un seul bug ou plusieurs problèmes, j’étudierai la cause profonde et fournirai une solution fiable, pas seulement une solution temporaire.

Découvrez Khurram Basra

Khurram Basra

Game Developer

4,4(21)

Level 1

  • DePakistan
  • Membre depuisfévr. 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 jour
  • Langues

    Anglais, Ourdou
Looking for a reliable game developer who delivers quality without compromise? I specialize in developing high-performance 2D and 3D games using Unity and C#, including both single-player and multiplayer experiences. From action, fighting, adventure, to racing games, I build fully customized games that match your exact vision. I work with modern backends like .NET Core, PlayFab, and Firebase to ensure scalable and secure systems. I also have experience integrating Flutter-based apps and tools when required. You’ll get fast communication, accurate delivery, honest guidance, and solutions.

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