Je vais créer des assets de jeu 3D prêts pour la production, des accessoires et de l'art d'environnement


À propos de ce service
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Vous êtes un développeur indépendant, un studio de jeux ou un directeur créatif qui a besoin d'assets 3D de haute qualité sans attendre ?
Je suis Khushal, fondateur de London Vertex Studio. Je me spécialise dans la création d'assets 3D prêts pour la production, d'accessoires, de personnages et d'art d'environnement conçus pour les pipelines en temps réel dans Unreal Engine et Unity.
Chaque asset que je livre est : un maillage propre et optimisé avec le bon nombre de polygones pour votre plateforme, entièrement UV déplié avec un ensemble de textures PBR complet, prêt pour le moteur, testé et configuré pour Unreal ou Unity, livré à temps, à chaque fois.
Ce que je peux réaliser pour vous : accessoires de jeu (armes, meubles, caisses, barils, outils, véhicules), art d'environnement (roches, ruines, murs modulaires, objets de terrain, végétation), assets principaux et décor de scène, sculptures de personnages et de créatures (ZBrush haute poly, retopo prêt pour le jeu), style stylisé ou réaliste selon votre direction artistique.
Mon flux de travail : Maya pour la modélisation, ZBrush pour la sculpture, Substance Painter pour la texturation, livré prêt pour le moteur en FBX avec pack de textures PBR complet.
J'ai passé plus de 3 ans à créer des assets prêts pour le jeu dans les domaines des accessoires, des environnements et des personnages. Chaque projet reçoit toute mon attention. Je traite votre jeu comme si c'était le mien.
Avant de commander, envoyez-moi un message avec votre brief.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Khushal G
3D Artist and Founder
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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