Je vais créer un environnement de jeu 3D, une carte du monde ouverte, conception de niveau Unity, Unreal Engine


À propos de ce service
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Bienvenue,
Vous avez besoin d’un environnement de jeu 3D professionnel, d’une carte du monde ouverte ou d’un niveau conçu pour votre jeu ? Je suis là pour transformer vos idées en mondes de jeu immersifs et optimisés.
Je suis kimberlyter, une artiste 3D spécialisée dans les environnements réalistes, stylisés et low poly pour Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Unity, Roblox, et autres moteurs de jeu. Je crée des environnements prêts pour la production, des assets modulaires, des paysages, des accessoires et des niveaux qui allient qualité visuelle et performance fluide.
Je travaille avec Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Houdini ou tout autre logiciel 3D selon les besoins de votre projet.
Les services incluent :
- Cartes du monde ouverte
- Conception et blocage de niveau
- Création de terrains et paysages
- Environnements réalistes et stylisés
- Assets modulaires et accessoires
- Bâtiments, routes et scènes naturelles
- Matériaux PBR et texturing
- Éclairage et atmosphère
- Optimisation pour le jeu
- Topologie propre, UV et LOD
Chaque projet est adapté à votre gameplay, style artistique et plateforme cible.
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre projet, des références, du calendrier et des exigences. Construisons ensemble un monde de jeu incroyable.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Kimberly
Specializing in game ready assets for Unity and Unreal Engine
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Créez-vous des environnements pour Unreal Engine et Unity ?
Oui. Je crée des environnements et niveaux prêts pour le jeu pour Unreal Engine 4/5, Unity et autres moteurs.
Pouvez-vous créer des cartes open-world ?
Oui. Je conçois des mondes ouverts, des cartes RPG, des environnements de survie, des villes, des forêts, des déserts et des mondes de jeu personnalisés.
Quel logiciel utilisez-vous ?
Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Houdini ou tout autre logiciel que vous préférez.

