Je vais créer un environnement de jeu 3D, une carte du monde ouverte, conception de niveau Unity, Unreal Engine

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Kimberly
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À propos de ce service

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Bienvenue,


Vous avez besoin d’un environnement de jeu 3D professionnel, d’une carte du monde ouverte ou d’un niveau conçu pour votre jeu ? Je suis là pour transformer vos idées en mondes de jeu immersifs et optimisés.


Je suis kimberlyter, une artiste 3D spécialisée dans les environnements réalistes, stylisés et low poly pour Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Unity, Roblox, et autres moteurs de jeu. Je crée des environnements prêts pour la production, des assets modulaires, des paysages, des accessoires et des niveaux qui allient qualité visuelle et performance fluide.


Je travaille avec Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Houdini ou tout autre logiciel 3D selon les besoins de votre projet.


Les services incluent :

  • Cartes du monde ouverte
  • Conception et blocage de niveau
  • Création de terrains et paysages
  • Environnements réalistes et stylisés
  • Assets modulaires et accessoires
  • Bâtiments, routes et scènes naturelles
  • Matériaux PBR et texturing
  • Éclairage et atmosphère
  • Optimisation pour le jeu
  • Topologie propre, UV et LOD


Chaque projet est adapté à votre gameplay, style artistique et plateforme cible.


Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre projet, des références, du calendrier et des exigences. Construisons ensemble un monde de jeu incroyable.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Kimberly

Specializing in game ready assets for Unity and Unreal Engine

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I'm kimberlyter, a professional 3D game artist specializing in game-ready assets for Unity and Unreal Engine. I create high-quality low poly and high poly characters, environments, props, weapons, and level designs optimized for performance. I work with Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, or any 3D software based on your project requirements. I also offer Unity 2D game development. Let's bring your game ideas to life with quality and reliability.

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