Je réaliserai un environnement 3D, un environnement de jeu 3D, un terrain Unreal Engine et un monde virtuel


À propos de ce service
Traduction automatique
Bienvenue,
Vous avez besoin d’un environnement 3D professionnel ou d’un monde de jeu pour votre prochain projet ? Je crée des environnements de haute qualité, prêts pour le jeu, pour Unreal Engine, Unity, Roblox et d’autres moteurs de jeu, alliant visuels impressionnants et performance optimisée.
Je suis kimberlyter, une artiste 3D spécialisée dans les environnements réalistes, stylisés, fantastiques, de science-fiction et low poly. Des paysages et terrains aux mondes virtuels complets, je construis des scènes immersives adaptées au style et au gameplay de votre jeu.
Je travaille avec Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Houdini, ou tout autre logiciel 3D selon les besoins de votre projet.
Les services incluent :
- Environnements de jeu 3D
- Scènes Unreal Engine & Unity
- Conception de terrains et paysages
- Worlds virtuels
- Assets modulaires & accessoires
- Bâtiments & environnements naturels
- Texturing PBR & matériaux
- Éclairage & post-traitement
- Modèles low poly & high poly
- Optimisation pour le jeu
Chaque projet est livré avec une topologie propre, des assets optimisés, des fichiers organisés et une attention aux détails.
Veuillez me contacter avant de passer une commande pour que nous puissions discuter de vos idées, références, délais et exigences.
MERCI !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Kimberly
Specializing in game ready assets for Unity and Unreal Engine
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer des environnements pour Unreal Engine et Unity ?
Oui. Je crée des environnements et niveaux optimisés pour Unreal Engine 4/5, Unity, Roblox et autres moteurs.
Pouvez-vous créer des environnements réalistes et stylisés ?
Oui. Je conçois des environnements réalistes, stylisés, fantastiques, de science-fiction, médiévaux et low poly.
L’environnement sera-t-il optimisé pour les jeux ?
Oui. Chaque environnement comprend une topologie propre, des meshes optimisés, un UV mapping, et peut inclure des collisions et des LODs.

