Je réaliserai un environnement 3D, un environnement de jeu 3D, un terrain Unreal Engine et un monde virtuel

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Kimberly
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À propos de ce service

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Bienvenue,


Vous avez besoin d’un environnement 3D professionnel ou d’un monde de jeu pour votre prochain projet ? Je crée des environnements de haute qualité, prêts pour le jeu, pour Unreal Engine, Unity, Roblox et d’autres moteurs de jeu, alliant visuels impressionnants et performance optimisée.


Je suis kimberlyter, une artiste 3D spécialisée dans les environnements réalistes, stylisés, fantastiques, de science-fiction et low poly. Des paysages et terrains aux mondes virtuels complets, je construis des scènes immersives adaptées au style et au gameplay de votre jeu.


Je travaille avec Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Houdini, ou tout autre logiciel 3D selon les besoins de votre projet.


Les services incluent :

  • Environnements de jeu 3D
  • Scènes Unreal Engine & Unity
  • Conception de terrains et paysages
  • Worlds virtuels
  • Assets modulaires & accessoires
  • Bâtiments & environnements naturels
  • Texturing PBR & matériaux
  • Éclairage & post-traitement
  • Modèles low poly & high poly
  • Optimisation pour le jeu


Chaque projet est livré avec une topologie propre, des assets optimisés, des fichiers organisés et une attention aux détails.


Veuillez me contacter avant de passer une commande pour que nous puissions discuter de vos idées, références, délais et exigences.


MERCI !

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Kimberly

Specializing in game ready assets for Unity and Unreal Engine

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I'm kimberlyter, a professional 3D game artist specializing in game-ready assets for Unity and Unreal Engine. I create high-quality low poly and high poly characters, environments, props, weapons, and level designs optimized for performance. I work with Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, or any 3D software based on your project requirements. I also offer Unity 2D game development. Let's bring your game ideas to life with quality and reliability.

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