Je vais créer, rigger et personnaliser des personnages 3D pour cc4, cc5, iclone 8, maya Unity

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Kimberly
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À propos de ce service

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Je vais créer, rigger et personnaliser des personnages 3D professionnels adaptés à votre projet. Je me spécialise dans les personnages réalistes et stylisés pour CC4, CC5, iClone 8, Maya et Unity, avec une topologie propre et des résultats prêts pour l’animation.


Ce que je propose

  • Création de personnages 3D personnalisés
  • Personnalisation de personnages CC4 & CC5
  • Configuration de personnages iClone 8
  • Rigging complet du corps
  • Contrôles faciaux et pour les doigts
  • Configuration des os, skinning et peinture de poids
  • Retopologie et topologie propre
  • Vêtements, cheveux et accessoires
  • Expressions faciales
  • Matériaux et textures
  • Personnages prêts pour Maya et Unity
  • Optimisation des personnages


Pourquoi me choisir ?

  • Workflow professionnel pour les personnages
  • Modèles propres et bien organisés
  • Déformation naturelle et rigging précis
  • Création de personnages réalistes ou stylisés
  • Résultats prêts pour l’animation et le jeu
  • Attention aux détails et à vos exigences spécifiques
  • Communication fiable tout au long du projet


Que vous ayez besoin d’un nouveau personnage, d’un avatar personnalisé CC4/CC5, d’un personnage iClone, d’un modèle Maya ou d’un personnage prêt pour Unity, je peux vous aider à réaliser votre vision.


Contactez-moi avant de commander avec vos références et exigences pour que nous puissions discuter de la meilleure approche.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Kimberly

Kimberly

3D Character Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais
I’m a professional 3D Character Artist specializing in custom character creation, 3D avatar modeling, rigging, retopology, editing, porting, and optimization. I create realistic and stylized characters for iClone 8, Character Creator 4/5, Reallusion, Maya, Cinema 4D, Blender, Unreal Engine 5, Unity, VRChat, SFM, MMD, GMod, VRoid, VRM, and Sims 4. From custom avatars and full body or facial rigging to character conversion, textures, clothing, animation, and gam ready optimization, I focus on clean, detailed, and productio ready results tailored to each project.

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