Je concevrai la sculpture, le modèle et la texture des personnages 3D, des assets de jeu et des packs modulaires

K
kindom_kenny_
K
kindom_kenny_
Kenny
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

AVEZ-VOUS BESOIN DE MODÈLES 3D ?

Je créerai des modèles de personnages 3D avec Blender sur la base de vos idées, croquis, images de référence ou descriptions. Que vous ayez besoin d’un personnage stylisé, d’un modèle cartoon ou d’un design personnalisé pour un projet créatif, je travaillerai à donner vie à votre concept en 3D.


Ce que je propose :

Modélisation de personnages 3D personnalisée

Conceptions de personnages stylisés et cartoon

Modélisation de personnages basée sur des références

Modèles 3D détaillés pour des projets créatifs


Mon processus :

  1. Discuter de votre idée : Partagez vos références, votre concept et vos exigences.
  2. Création du modèle : J’utilise Blender pour façonner et développer votre personnage selon le design convenu.
  3. Révision : Vous pouvez examiner l’avancement et demander des révisions dans le cadre de votre pack.
  4. Livraison finale : Recevez les fichiers et rendus convenus selon le pack choisi.


Ce que vous obtenez :

Votre modèle de personnage 3D complété et des aperçus rendus. Le fichier de projet Blender modifiable ou des formats supplémentaires peuvent être inclus si cela est convenu avant la commande.


J’attache une grande importance à une communication claire, à la créativité et au souci du détail. Mon objectif est de comprendre votre vision et d’offrir une expérience fluide du début à la fin.


Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de votre personnage !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Kenny

Kenny

3D Character Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I am a 3D Character Artist with an intermediate skill level in Blender, focused on creating clear, appealing character models for games, animation, and digital content. I specialize in developing character form, silhouette, proportions, and presentation while mastering the complete character-art workflow.

Traduction automatique