Je vais créer des animations de personnages en mocap 3D pour votre vidéo ou jeu


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À propos de ce service
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Bonjour ! Je suis votre artiste professionnel de motion capture et développeur de jeux Unity d'Europe, avec une qualité studio haut de gamme !
Je me spécialise dans la capture de performance complète corps + visage expressif + mains et doigts précis en utilisant mon Rokoko Smartsuit Pro professionnel + configuration Face & Hands.
Ce que je fournis :
- Animations de personnages 3D réalistes et prêtes pour la production
- Données de mouvement propres et polies, parfaitement retargetées sur votre personnage riggé
- Idéal pour jeux, VR, films ou tout projet en temps réel
- Synchronisation vocale de haute qualité et création de voix
Important : je ne fais pas de conception, modélisation ou rigging de personnages. Nous pouvons les acheter ou les commander !
Comment ça marche :
- Dites-moi simplement votre idée. Je peux signer un NDA si nécessaire.
- J'examine tout et réponds avec un plan clair : durée, style, nombre d'actions, et délai de livraison précis.
- Je réalise les actions en direct avec mon costume Rokoko (capture corps + visage + mains), je peaufine tout et je livre
À la livraison, vous obtenez :
- Fichier d'animation propre (FBX / .anim / format préféré)
- Prévisualisation vidéo de haute qualité + captures d'écran
- Optionnel : données de mocap brutes + version nettoyée
- Fichiers source complets si demandé
- Prêt à intégrer directement dans votre projet
Contactez-moi !
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Quality, Scalability, and Expertise will bring your vision to life!
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FAQ
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Pouvez-vous ajouter une voix off ? Ou des sons ? Sera-t-il synchronisé ?
Oui. Oui. Et oui ! Je peux le faire comme vous pouvez le voir dans ma bande-annonce !
Pouvons-nous ajouter plusieurs personnages ?
Bien sûr. Ils peuvent être animés séparément puis ajoutés dans une même scène !
Quel est votre principal outil de prévisualisation d'animation ?
Je suis développeur Unity professionnel, je connais donc beaucoup à ce sujet, y compris les méthodes de rendu professionnelles "frame par frame" en résolution 60 FPS.
Pouvez-vous retargeter l'animation sur mon personnage ?
Oui. Je retargete le mouvement sur votre personnage et livre une animation propre, prête à l'emploi.
Quels formats livrez-vous ?
FBX (standard) Formats prêts pour le moteur (Unity / Unreal) Prévisualisation vidéo Formats personnalisés disponibles sur demande.
Puis-je utiliser l'animation dans Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Toutes les animations peuvent être livrées optimisées et prêtes pour : Unity, Unreal Engine, Blender / Maya / autres pipelines.
Fournissez-vous des données de motion capture brutes ?
Bien sûr, nous pouvons en discuter !

