Je vais créer un mode multijoueur dans Unity avec un serveur dédié

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Kirill

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À propos de ce service

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Vous souhaitez que les joueurs se rejoignent en ligne ? Mon équipe ajoute un véritable mode multijoueur à votre jeu Unity, allant d’un simple lobby à un serveur dédié qui gère la logique du jeu.


Ce que vous obtenez :

  • Salons, lobby, rejoindre par code et match rapide
  • Matchmaking et reconnexion
  • Logique contrôlée par le serveur, pour que les mouvements et scores soient vérifiés sur le serveur
  • Comptes, données des joueurs et classements
  • Économie en jeu, récompenses et vérifications des achats sur le serveur
  • Déploiement sur votre VPS ou AWS avec Docker. Vous possédez le serveur et tout le code


Trois méthodes pour le faire :

  • Photon : rapide à mettre en place pour du coop casual, pas besoin de serveur à héberger
  • Mirror : une autre option similaire à Photon
  • Serveur dédié (Node.js, TypeScript, Colyseus, Redis, MongoDB) : pour des jeux compétitifs et free-to-play


Compatible avec PC/Steam, iOS, Android et WebGL, pour de nouveaux jeux ou des jeux solo existants.


Contactez-moi avant de commander avec votre jeu, le nombre de joueurs et les plateformes, et je vous conseillerai le bon package.

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Kirill

Quality, Scalability, and Expertise will bring your vision to life!

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  • DeGéorgie
  • Membre depuismai 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commandeenviron 9 heures
  • Langues

    Russe, Biélorusse, Anglais
👋 Hi, my name is Kirill I’m a certified Unity Developer from Europe, with 7+ years of experience. • 🎥 7.100.000+ views on YouTube • 🌍 150+ projects completed worldwide • 📱 20+ apps published on Google Play & App Store • ⭐ 4.7 average rating with 50.000+ downloads on Google Play • 🕹️ Advanced multiplayer & server systems for 1,000+ concurrent players I build 2D & 3D mobile games and interactive apps with 💻 clean, scalable C# code, ⚡ fast delivery, and 🎨 high visual quality. 🚀 Let’s create something amazing together!

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