Je réaliserai des assets low-poly 3D pour vous

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Kiro
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À propos de ce service

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Modèles 3D stylisés low-poly personnalisés pour les jeux et les projets créatifs


Vous cherchez des modèles 3D personnalisés pour votre jeu, votre projet ou une idée créative ? Je peux transformer vos concepts et références en assets 3D stylisés en utilisant Blender.


Ce que je peux créer :


- Assets pour jeux : accessoires, équipements, objets de collection, éléments interactifs et assets environnementaux

- Fantasy et magie : armes, objets magiques, potions, meubles, structures et assets thématiques

- Objets du quotidien : meubles, outils, articles ménagers, véhicules et objets décoratifs

- Assets d’environnement : bâtiments, éléments architecturaux, reliefs, végétation et paysages

- Concepts personnalisés : objets originaux et designs créatifs basés sur vos idées, croquis ou images de référence

- Collections d’assets : ensembles cohérents de modèles conçus pour s’intégrer à un thème ou un style visuel commun


Mon approche :


- Modélisation stylisée low-poly avec une attention particulière à la forme et à la clarté visuelle

- Matériaux et couleurs adaptés à l’esthétique souhaitée

- Aperçus rendus pour présenter le travail fini

- Communication tout au long du projet afin de garder le résultat aligné avec

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Kiro

3D Designer

  • DeIndonésie
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Indonésien, Anglais
[The service is provided by a minor under an account owned by the parents of Irham and managed by them] I'm a 3D artist focused on creating stylized, low poly props and fantasy assets using Blender. I enjoy designing colorful props, environmental objects, and game-inspired assets with clean shapes and cohesive materials. I focus on creating visually appealing models while keeping the workflow organized and efficient. I'm continuously improving my modeling, materials, and presentation skills, and I'm happy to work from references and clear project requirements.

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