Je réaliserai le modelage, la sculpture et le rigging facial de personnages 3D


À propos de ce service
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MODÉLISATION, SCULPTURE ET RIGGING 3D PERSONNAGES PERSONNALISÉS, PRÊTS POUR JEUX ET ANIMATION
Bonjour, je suis un artiste en personnages 3D spécialisé dans la modélisation stylisée et réaliste de personnages
modélisation, sculpture, texturing et rigging pour jeux, animation et cinématiques.
Que vous ayez besoin d’un personnage héros pour votre jeu, d’un mascotte pour votre marque, ou d’un
personnage riggé pour l’animation, je crée chaque modèle avec une topologie propre, adaptée à la production, et une attention particulière à l’anatomie, la proportion et la personnalité, pas seulement un
maillage générique.
CE QUE JE PROPOSE :
Personnages 3D stylisés (dessin animé, inspiré de l’anime, fantasy)
Personnages 3D réalistes (cinématographique, haute définition)
Personnages prêts pour le jeu avec une topologie optimisée
Personnages sculptés en haute résolution
Rigging complet du corps + rigging facial
Texturing PBR (diffuse, normal, roughness/specular maps)
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Kisha T
3D MODELLER
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous modéliser des personnages dans mon style artistique spécifique ?
Oui, envoyez des images de référence ou des concepts, et je m’assurerai que les proportions, le style et la palette de couleurs correspondent avant de commencer le modèle final.
Le modèle sera-t-il prêt pour le jeu ?
Oui, les packages Standard et Premium incluent une topologie optimisée compatible avec Unity et Unreal Engine.
Fournissez-vous le gréement ?
Oui, le rigging du corps est inclus à partir du package Standard, et le rigging facial est inclus dans le package Premium.
Quels formats de fichiers puis-je recevoir ?
Fichiers FBX et OBJ en standard. Les fichiers sources (Blender/Maya) sont disponibles dans le package Premium.
Pouvez-vous créer des fichiers imprimables en 3D ?
Oui, cette option est disponible en tant qu’option supplémentaire. Veuillez le mentionner dans le formulaire de demande pour que je puisse préparer la géométrie imprimable correctement.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Une description claire ou des images de référence du personnage (style, proportions, vêtements, couleurs) et l’usage prévu (jeu, animation, impression).

