Je vais créer un prototype de jeu 2D dans Godot


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer un prototype de jeu 2D en utilisant le moteur Godot avec des mécaniques de jeu fluides et réactives.
Je peux développer des fonctionnalités principales telles que :
Déplacement du joueur (marcher, sauter, dash)
Systèmes de combat et d'interaction de base
Interface utilisateur simple (menu, système de santé, invites)
Code propre et bien structuré
Ce service est idéal pour :
Idées de jeux et prototypes
Projets universitaires ou personnels
Développeurs indépendants
Je me concentre sur la livraison d’un gameplay stable, une logique claire et une base solide pour votre projet de jeu.
Les révisions concernent uniquement des modifications mineures
Des demandes personnalisées sont possibles
N'hésitez pas à me contacter avant de passer commande !
Découvrez Kiteddy K
- DeInde
- Membre depuisnov. 2023
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Telugu, Anglais, Hindi
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour démarrer le projet ?
J'ai besoin d'une idée de base pour votre jeu, des fonctionnalités souhaitées, et toute référence (images/vidéos) si disponible.
Pouvez-vous créer des fonctionnalités personnalisées ?
Oui, je peux créer des fonctionnalités de gameplay personnalisées en fonction de vos besoins. Veuillez me contacter avant de commander.
Que comprend la révision ?
Les révisions incluent des modifications mineures telles que l'ajustement des mécaniques, la correction de bugs ou de petites améliorations. Les changements majeurs peuvent entraîner un coût supplémentaire.
Quel moteur utilisez-vous ?
J'utilise le moteur Godot pour développer des prototypes de jeux 2D.
Utilisez-vous des outils pour aider au développement ?
Oui, j'utilise des outils de développement pour améliorer l'efficacité et corriger les bugs, tout en veillant à ce que tout le code soit correctement implémenté, testé et compris.

