Je vais modéliser en 3d un objet d'environnement


À propos de ce service
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Je suis un artiste 3D passionné spécialisé dans la modélisation d'environnements et d'objets pour les jeux, les films et les projets de visualisation. Avec une expérience pratique sur des outils standards de l'industrie comme Maya, ZBrush, Substance Painter et Marvelous Designer, je fournis des assets 3D de haute qualité, optimisés, esthétiques et prêts à être intégrés dans votre pipeline.
Que vous ayez besoin d’un objet simple pour une scène ou d’un environnement complexe avec textures et rigging, je veille à une topologie propre, des matériaux réalistes et une attention aux détails. Mon flux de travail est conçu pour équilibrer créativité et efficacité, afin que vous obteniez des assets qui ont fière allure et qui fonctionnent bien.
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Découvrez Kishore H
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Tamoul, Anglais
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