Je vais corriger les bugs, erreurs et scripts dans votre projet Unity

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À propos de ce service

Traduction automatique

Rencontrez-vous des bugs, erreurs ou une logique de gameplay cassée dans votre projet Unity ?

Je vous aiderai à identifier et à corriger les problèmes dans votre projet Unity en utilisant un scripting C# propre et fiable.

Je suis spécialisé dans la programmation de gameplay Unity et le débogage de systèmes complexes.


Je peux vous aider avec :


Correction des erreurs dans la console Unity

Débogage des scripts C#

Correction des bugs de logique de gameplay

Correction des mécaniques et interactions

Résolution des systèmes cassés dans votre projet


Je me concentre sur l’écriture d’un code propre et facile à maintenir, qui s’intègre correctement à votre projet Unity existant.


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions examiner le problème et trouver la meilleure solution.

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Kitogonzalez

Unity Gameplay Programmer and Game Developer

4,8(2)
  • DeArgentine
  • Membre depuisjuil. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande10 mois
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Hi! I'm Joaquín González Aldea, a Unity Gameplay Programmer from Argentina. I specialize in gameplay systems, enemy AI, combat mechanics and Finite State Machines (FSM) using Unity and C#. I enjoy building responsive and engaging gameplay experiences for indie teams and developers. I can help implement enemy behaviour, combat systems, abilities and gameplay mechanics in Unity. If you're looking for a Unity developer to bring your gameplay ideas to life, feel free to reach out!

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