Je vais créer des assets et accessoires de jeu stylisés en 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des assets et accessoires de jeu stylisés en 3D pour Roblox Studio, Unity et Unreal Engine.
Je me concentre sur la création de modèles propres, prêts pour le jeu, avec de bonnes silhouettes et une topologie organisée pour des projets en temps réel.
Je travaille principalement avec :
- Accessoires stylisés
- Modèles de surfaces dures
- Armes
- Assets pour l’environnement
- Objets prêts pour le jeu
Je suis également en train d’étudier la modélisation de véhicules et d’améliorer mon workflow pour les surfaces dures afin de créer des assets plus détaillés et de haute qualité.
Je reste toujours concentré sur la qualité, l’optimisation et la livraison d’assets qui s’intègrent bien dans les projets de jeu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Zak
3D Game Asset Artist
- DeBrésil
- Membre depuisaoût 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol
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