Je vais créer des assets et accessoires de jeu stylisés en 3D

K
kizuniz
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Zak
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À propos de ce service

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Je crée des assets et accessoires de jeu stylisés en 3D pour Roblox Studio, Unity et Unreal Engine.

Je me concentre sur la création de modèles propres, prêts pour le jeu, avec de bonnes silhouettes et une topologie organisée pour des projets en temps réel.

Je travaille principalement avec :

  • Accessoires stylisés
  • Modèles de surfaces dures
  • Armes
  • Assets pour l’environnement
  • Objets prêts pour le jeu

Je suis également en train d’étudier la modélisation de véhicules et d’améliorer mon workflow pour les surfaces dures afin de créer des assets plus détaillés et de haute qualité.

Je reste toujours concentré sur la qualité, l’optimisation et la livraison d’assets qui s’intègrent bien dans les projets de jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Zak

Zak

3D Game Asset Artist

  • DeBrésil
  • Membre depuisaoût 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I am a 3D artist focused on creating game assets. I mainly work with stylized props, hard surface models, weapons, and game-ready objects for platforms such as Roblox Studio, Unity, and Unreal Engine. My focus is developing optimized models for games and real-time projects, always aiming for clean topology, strong silhouettes, and high-quality visuals.

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