Je vais créer des modèles Minecraft, Roblox, mobs, armes, meubles et npcs dans Blockbench

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Klaus Tilman
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À propos de ce service

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Votre projet Minecraft mérite plus que des assets génériques. Faites créer des modèles Blockbench personnalisés spécialement pour votre serveur, mod, addon, pack de ressources ou projet de jeu.


Des modèles de mauvaise qualité ou mal assortis peuvent donner l’impression que votre projet, pourtant excellent, est inachevé. Je suis là pour transformer vos idées, références ou concepts en assets 3D soignés qui correspondent à votre vision.


Je me spécialise dans les modèles 3D Minecraft, les assets low-poly, les créations en style voxel, et les modèles Blockbench personnalisés pour créateurs, développeurs, serveurs, mods et addons.


MES SERVICES INCLUENT :

  • mobs et créatures Minecraft
  • modèles et assets Roblox
  • PNJ et personnages personnalisés
  • armes, épées et outils
  • meubles et décorations
  • armures et équipements
  • boss et créatures fantastiques
  • animaux et monstres
  • cosmétiques et accessoires
  • objets et blocs personnalisés
  • props Minecraft
  • assets de jeu Roblox
  • modèles low-poly
  • modèles voxel
  • pixel art et textures
  • mobs et créatures animés
  • animations personnalisées
  • modèles pour resource pack
  • assets addon Bedrock
  • modèles Java Edition
  • entités personnalisées
  • assets 3D prêts pour le jeu


Prêt à donner vie à votre idée ? Envoyez-moi un message avant de commander, partagez votre référence ou concept, et créons quelque chose d’incroyable pour votre projet Minecraft !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Klaus Tilman

Klaus Tilman

3D Artist for Characters, Game Assets, Avatars and 3D Printing Specialist

  • DeAllemagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Allemand, Anglais, Espagnol, Italien
Hi, I’m Klaus, a 3D Artist specializing in characters, game assets, avatars, and 3D-printable models. I enjoy turning ideas, concepts, and references into detailed 3D creations that are both visually appealing and practical for their intended use. My work covers a range of styles, from stylized and low-poly assets to detailed characters and sculptures. I value clear communication, attention to detail, and delivering work that matches each client’s vision. Whether you have a finished concept or just an idea, I’m here to help bring it into 3D.

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