Je vais créer des modèles 3D de surfaces dures pour accessoires, armes, pistolets et modèles de science-fiction

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Klymide Ani
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À propos de ce service

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Vous cherchez des modèles 3D de surfaces dures de haute qualité, prêts pour le jeu, pour votre projet ou votre film ? Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans la modélisation 3D de surfaces dures, le baking de haute à basse poly, et le texturing PBR pour les développeurs de jeux, studios indépendants et artistes visuels. Que vous ayez besoin d’armes de science-fiction, de machines industrielles, de véhicules ou d’équipements de mech complexes, je fournis des assets propres, prêts pour la production, conformes à vos spécifications techniques exactes.


Ce que je peux créer pour vous :

  • Armes de surface dure, fusils et pistolets de science-fiction
  • Accessoires d’environnement prêts pour le jeu, équipements industriels et machines
  • Mechs de science-fiction, armures et assets robotiques
  • Retopologie propre (sculptures haute poly converties en meshes low poly pour le jeu)
  • UV non chevauchants et maps de textures PBR haute résolution


Mon flux de travail technique :

- Modélisation & Retopologie : Blender, ZBrush, Maya

- Texturing & Baking : Substance 3D Painter (Normal, AO, Roughness, Metallic maps de haute à basse résolution)

- Intégration dans moteur : Unreal Engine 5, Unity


Chaque mesh de surface dure est construit strictement selon votre budget de polycount et vos exigences en flux de maillage.


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour que nous puissions examiner votre concept art et vos images de référence.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Klymide Ani

3d Artist for printable part

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Italien
I am a expert 3D artist specializing in printable parts, cosplay props, custom widebody kits, and CAD design. I transform bold concepts into production-ready STL and STEP files optimized for FDM/SLA 3D printing. From scan-to-CAD modeling to detailed cosplay armor, wearable props, and automotive fitments, every asset is engineered for physical assembly and clean printability. You get flawless geometry, pre-sliced parts, and 4K renders. Let's bring your cosplay and custom parts to life!

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