Je vais créer un personnage stylisé en 3D

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Pablo K
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À propos de ce service

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Bonjour ! Bienvenue sur mon service !

Je vais créer un personnage 3D stylisé personnalisé dans Blender, basé sur votre concept, vos références ou votre description.

Que vous ayez besoin d’un personnage pour un jeu vidéo, une animation, un projet personnel ou un portfolio 3D, je peux réaliser un personnage complet, du modelage à un asset entièrement riggé et prêt à l’emploi.

Ce que je propose

  • Modélisation de personnage 3D personnalisé dans Blender
  • Modélisation haute et basse poly
  • Retopologie propre et optimisée
  • UV unwrapping
  • Texturing détaillé et matériaux
  • Textures PBR
  • Rigging du personnage
  • Optimisation pour le jeu
  • Vêtements, accessoires, armures et accessoires personnalisés
  • Fichiers préparés pour l’intégration dans votre projet

Mon processus de travail :

  1. Vous m’envoyez votre concept, vos images de référence ou votre description de personnage.
  2. Je crée le personnage 3D en respectant les proportions, formes et le design global en accord avec vos références.
  3. Je réalise une topologie propre et du retopology si nécessaire, en tenant compte de la plateforme cible et de l’utilisation prévue.
  4. Je déplie les UV et crée les textures et matériaux pour le personnage.
  5. Je rigge le personnage pour qu’il puisse être posé et animé.
  6. Vous recevez les fichiers finaux dans le format de votre choix, prêts à être utilisés dans votre projet.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Pablo K

Pablo K

3D Artist

  • DeArgentine
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Espagnol, Anglais
Hello, my name is Pablo Kehiayan, i have been a GameDeveloper and 3D Artist for 3 years, im actually studying Video Game Development and Production in the UTN, in Buenos Aires, Argentina. I use blender and substance painter.

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