Je vais retopologiser votre modèle 3D en un maillage low poly propre et optimisé


À propos de ce service
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Vous avez besoin d'une topologie propre et optimisée pour votre modèle 3D ?
Je vais retopologiser votre modèle 3D et créer un maillage propre, optimisé, adapté aux jeux, à l'animation, au rendu ou à d'autres travaux 3D.
Je peux travailler avec personnages, créatures, accessoires, objets et autres modèles 3D, qu'ils soient sculptés, haute-poly, scannés ou avec une topologie désordonnée.
Ce que je peux faire :
- Retopologie 3D manuelle
- Retopologie haute-poly vers low-poly
- Topologie propre et optimisée
- Boucles d'edges et flux polygonal corrects
- Retopologie de personnages
- Retopologie d'accessoires et surfaces durs
- Optimisation pour les jeux et applications en temps réel
- Préparation pour le dépliage UV
- Préparation pour le rigging et l'animation
- Optimisation du nombre de polygons
Pourquoi me choisir ?
Je privilégie la création d'topologie propre plutôt que la simple réduction du nombre de polygons. L'objectif est de conserver la forme et les détails importants de votre modèle original tout en créant un maillage pratique et organisé.
La topologie peut être adaptée à vos besoins spécifiques, que ce soit pour :
développement de jeux, animation, rigging, impression 3D, rendu, applications en temps réel
Avant de commander
Veuillez m'envoyer votre modèle et me préciser :
- À quoi servira le modèle
- Le nombre de polygons/triangles souhaité, si vous en avez un
- Si vous avez besoin des UV
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Pablo K
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- DeArgentine
- Membre depuismars 2026
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