Je créerai des systèmes et mécanismes de gameplay Unity 3D

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Oleksandr

Level 1

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À propos de ce service

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Vous bâtissez un jeu Unity 3D et vous avez besoin de systèmes de gameplay fiables ?

Je développe des mécanismes Unity 3D personnalisés avec du code C# propre et modulaire. Que vous réalisiez un prototype ou que vous étendiez un jeu existant, je peux créer des systèmes adaptés à votre projet.

Ce que je peux créer :

  • Contrôleur du personnage : déplacement, sprint, saut, dash, caméra
  • Systèmes d’interaction : objets à ramasser, déclencheurs, objets utilisables
  • Inventaire, UI et gestion de l’état du joueur
  • Mécaniques de combat, compétences et temps de recharge
  • IA ennemie, machines à états et logique de gameplay personnalisée
  • Autres mécaniques Unity 3D selon vos exigences

Formules / packages :

  • Basic (60$) : Une mécanique de gameplay simple.
  • Standard (180$) : Un système de complexité moyenne avec intégration et tests.
  • Premium (400$) : Un système modulaire avancé avec intégration, tests et guide de configuration.

Pourquoi travailler avec moi ?

  • Code C# propre et maintenable
  • Architecture modulaire et évolutive
  • Communication claire et livraison fiable
  • Expérience sur des projets de développement Unity réels

Veuillez me contacter avant de commander afin de discuter de votre version Unity, de vos exigences et de l’étendue du projet.


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Oleksandr

Full Cycle Unity Developer, Systems, UI, Bug Fixing, Optimization

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  • DeUkraine
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    Ukrainien, Anglais
Hello! I'm Oleksandr, a Unity developer from Ukraine with 4+ years of hands-on experience. I focus on 2D game systems, clean C# scripting, UI, and optimization. I’ve worked on multiple personal and freelance projects building solid, modular mechanics and performant gameplay. I also support 3D logic (excluding character modeling). 🧠 I specialize in: ✔️ Gameplay programming (C#) ✔️ UI systems ✔️ Performance optimization ✔️ Clean architecture and modular systems 🚫 No 3D character modeling 🚫 No VR/AR or VA projects Ready to help bring your project to life.

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