Je créerai des systèmes et mécanismes de gameplay Unity 3D


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À propos de ce service
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Vous bâtissez un jeu Unity 3D et vous avez besoin de systèmes de gameplay fiables ?
Je développe des mécanismes Unity 3D personnalisés avec du code C# propre et modulaire. Que vous réalisiez un prototype ou que vous étendiez un jeu existant, je peux créer des systèmes adaptés à votre projet.
Ce que je peux créer :
- Contrôleur du personnage : déplacement, sprint, saut, dash, caméra
- Systèmes d’interaction : objets à ramasser, déclencheurs, objets utilisables
- Inventaire, UI et gestion de l’état du joueur
- Mécaniques de combat, compétences et temps de recharge
- IA ennemie, machines à états et logique de gameplay personnalisée
- Autres mécaniques Unity 3D selon vos exigences
Formules / packages :
- Basic (60$) : Une mécanique de gameplay simple.
- Standard (180$) : Un système de complexité moyenne avec intégration et tests.
- Premium (400$) : Un système modulaire avancé avec intégration, tests et guide de configuration.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Code C# propre et maintenable
- Architecture modulaire et évolutive
- Communication claire et livraison fiable
- Expérience sur des projets de développement Unity réels
Veuillez me contacter avant de commander afin de discuter de votre version Unity, de vos exigences et de l’étendue du projet.
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Full Cycle Unity Developer, Systems, UI, Bug Fixing, Optimization
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FAQ
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Pouvez-vous créer des systèmes de gameplay personnalisés non listés dans votre Gig ?
Oui ! Je peux développer des mécaniques et systèmes Unity 3D personnalisés selon vos exigences. Contactez-moi avec votre idée et j’évaluerai l’étendue du travail et proposerai une offre adaptée.
Pouvez-vous intégrer des systèmes dans mon projet Unity existant ?
Oui. Je peux travailler sur des projets Unity existants, intégrer de nouvelles mécaniques et adapter les systèmes à votre architecture actuelle. Veuillez indiquer votre version Unity et les détails pertinents du projet.
Quelle est la différence entre Basic, Standard et Premium ?
Le package Basic couvre une mécanique simple. Standard inclut un système de gameplay de complexité moyenne. Premium couvre un système modulaire avancé avec intégration, tests et guide de configuration. L’étendue finale dépendra de vos besoins.
Comment vais-je recevoir le système complété ?
Je peux livrer des packages Unity, des scripts C# ou des fichiers de projet mis à jour, selon vos besoins. Je fournirai également des instructions d’installation de base lorsque nécessaire.
Quelles versions et plateformes Unity prenez-vous en charge ?
Je travaille sur des projets Unity 3D destinés à PC, mobiles et consoles. Veuillez partager votre version Unity et la plateforme cible avant de commander afin que je puisse confirmer la compatibilité.
