Je vais créer des VFX et effets visuels pour Unity

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Oleksandr

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À propos de ce service

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Vous cherchez des effets VFX accrocheurs pour Unity afin de donner vie à votre jeu ?


Je crée des effets visuels personnalisés et des systèmes de particules, allant d’orbes magiques brillants et d’auras à des explosions, des boules de feu et des effets de coup ou de mort.


Ce que vous obtenez :


  • Effets de particules prêts pour Unity.
  • Optimisés pour PC et mobile.
  • Style cohérent et finition soignée (avec post-traitement et synchronisation).
  • Configuration propre, facile à intégrer.



Forfaits :


  • Basic Un effet stylisé simple (feu, fumée, orb, aura, etc.).
  • Standard Un effet avancé ou combiné (boule de feu + impact, aura + particules, ou un effet de mort thématique, etc.).
  • Premium Une solution VFX complète et thématique pour votre projet (capacités, combat, auras, visuels de mort, etc.).



Comment ça fonctionne :


  • Vous partagez votre version de Unity et la plateforme cible (PC/Mobile).
  • Les fichiers du projet peuvent être partagés via Google Drive ou GitHub.
  • Je livre les effets sous forme de prefabs prêts à l’emploi ou de packages Unity.


Note : Je crée des effets de particules, de shader et de post-traitement dans Unity, notamment pour la magie, les explosions, l’eau, les champs d’énergie et les effets de glow, etc.

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Oleksandr

Full Cycle Unity Developer, Systems, UI, Bug Fixing, Optimization

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Hello! I'm Oleksandr, a Unity developer from Ukraine with 4+ years of hands-on experience. I focus on 2D game systems, clean C# scripting, UI, and optimization. I’ve worked on multiple personal and freelance projects building solid, modular mechanics and performant gameplay. I also support 3D logic (excluding character modeling). 🧠 I specialize in: ✔️ Gameplay programming (C#) ✔️ UI systems ✔️ Performance optimization ✔️ Clean architecture and modular systems 🚫 No 3D character modeling 🚫 No VR/AR or VA projects Ready to help bring your project to life.

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