Je vais créer un contrôleur de personnage, un inventaire et une interface utilisateur pour Unity 2d

K
kolabri
K
kolabri
Oleksandr

Level 1

5,0
5,0
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous construisez un jeu 2D avec Unity et avez besoin de systèmes solides ?

Je crée du code C# propre et modulaire pour des projets 2D réactifs, allant des mouvements fluides aux systèmes complets avec UI, inventaire et sauvegardes.

Que ce soit un plateformer, un prototype top-down ou RPG, je fournis des fonctionnalités évolutives faciles à intégrer. Priorité : contrôles fluides, logique fiable, code facile à maintenir.


Ce que je propose

  • Contrôleur de joueur : marche, saut, dash, collisions, suivi de caméra
  • Intégration UI : pause, barres de santé/énergie, squelette d’inventaire (système complet = Premium)
  • Logique d’inventaire (Premium) : utilisation/équipement/consommation, emplacements rapides, glisser-déposer
  • Sauvegarde/Chargement (Premium) : points de contrôle et données persistantes
  • Machine à états du joueur : idle, course, saut, dash, mort, respawn
  • Hooks SFX simples (saut, ramassage, clic UI)
  • Documentation + guide d’installation (Premium)

Pour de meilleurs résultats, indiquez votre version de Unity, la plateforme cible et tout asset ou placeholder.


Packages

  • Basic (50 $) : Mouvement et contrôles 2D fluides
  • Standard (150 $) : Ajoute UI, pause, squelette d’inventaire, SFX simples
  • Premium (350 $) : Un système 2D complet (choisissez : inventaire, sauvegarde/chargement, machine à états ou UI...)

Art ou multijoueur non inclus par défaut, disponibles en offres personnalisées.

Découvrez Oleksandr

Oleksandr

Full Cycle Unity Developer, Systems, UI, Bug Fixing, Optimization

5,0(4)

Level 1

  • DeUkraine
  • Membre depuisnov. 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Ukrainien, Anglais
Hello! I'm Oleksandr, a Unity developer from Ukraine with 4+ years of hands-on experience. I focus on 2D game systems, clean C# scripting, UI, and optimization. I’ve worked on multiple personal and freelance projects building solid, modular mechanics and performant gameplay. I also support 3D logic (excluding character modeling). 🧠 I specialize in: ✔️ Gameplay programming (C#) ✔️ UI systems ✔️ Performance optimization ✔️ Clean architecture and modular systems 🚫 No 3D character modeling 🚫 No VR/AR or VA projects Ready to help bring your project to life.

Traduction automatique

Mon portfolio

Avis

2 avis concernant ce service
5,0

(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
Détails de la notation
  • Niveau de communication avec le freelance
    5
  • Qualité de la livraison
    5
  • Valeur de la livraison
    5
Trier par
Les plus pertinents
  • F

    fra00000

    IT

    Italie

    5

    Great work! He created a solid and polished 2D character controller with smooth movement, good animation integration, and responsive gameplay feel. Very patient, precise, and collaborative throughout the whole process. Excellent communication and detailed documentation. Highly recommended!!!

    200 $US-400 $US

    Prix

    7 Mois

    Durée

    Utile?
    Oui
    Non
  • F

    fra00000

    IT

    Italie

    5

    Great experience. Oleksandr was professional, responsive, and very collaborative throughout the whole milestone. He implemented feedback quickly, explained technical decisions clearly, and delivered a solid playable blockout with camera, movement testing tools, VFX, and cleanup. I’m very happy with the result and would gladly work with him again.

    400 $US-600 $US

    Prix

    2 semaines

    Durée

    Utile?
    Oui
    Non
Avis

2 avis concernant ce service
5,0

(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
Détails de la notation
  • Niveau de communication avec le freelance
    5
  • Qualité de la livraison
    5
  • Valeur de la livraison
    5
Trier par
Les plus pertinents
  • F

    fra00000

    IT

    Italie

    5

    Great work! He created a solid and polished 2D character controller with smooth movement, good animation integration, and responsive gameplay feel. Very patient, precise, and collaborative throughout the whole process. Excellent communication and detailed documentation. Highly recommended!!!

    200 $US-400 $US

    Prix

    7 Mois

    Durée

    Utile?
    Oui
    Non
  • F

    fra00000

    IT

    Italie

    5

    Great experience. Oleksandr was professional, responsive, and very collaborative throughout the whole milestone. He implemented feedback quickly, explained technical decisions clearly, and delivered a solid playable blockout with camera, movement testing tools, VFX, and cleanup. I’m very happy with the result and would gladly work with him again.

    400 $US-600 $US

    Prix

    2 semaines

    Durée

    Utile?
    Oui
    Non