Je vais corriger vos erreurs d'emballage et de construction Unreal Engine 5

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kolacape
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Eric P
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À propos de ce service

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Votre jeu fonctionne dans l'éditeur mais ne se package pas ? Je vais découvrir pourquoi et le réparer.


Je suis un développeur indépendant qui publie ses propres jeux UE5 sur Steam, donc je gère souvent les échecs de packaging et de compilation. Je vais lire votre journal de sortie, identifier la cause et la corriger dans votre projet, puis vous remettre une version qui se package proprement.


Corrections courantes :

  • Échecs de cuisson dus à des références d'actifs cassées ou manquantes
  • Erreurs de compilation de Blueprint qui n'apparaissent qu'en packaging
  • Paramètres de map, mode de jeu et de packaging mal configurés
  • Plugins désactivés ou incompatibles
  • Configuration de la version Windows Development et Shipping

Ce que vous obtenez : le projet corrigé, une version packagée fonctionnelle et une courte note expliquant ce qui n’allait pas et comment cela a été résolu.


Portée : projets Blueprint sur UE5, packaging pour Windows. Veuillez me contacter avant de commander si votre projet comporte des modules C++ personnalisés ou cible des consoles ou mobiles.


Divulgation IA : j’utilise un flux de travail assisté par IA. Je révise, teste et explique personnellement chaque modification avant livraison.

Découvrez Eric P

Eric P

Indie Game Developer

  • DeNouvelle-Zélande
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi, I'm Eric, a solo indie developer in Auckland, New Zealand. I've shipped games on Steam, and my latest, Crownfront, a turn-based medieval strategy game, comes out on November 13, 2026. I work in Unreal Engine 5 with Blueprints every day, so I know the problems that eat up your time. Here I help other UE5 devs with the stuff that gets stuck: fixing multiplayer replication bugs, sorting out packaging and build errors, and getting Fab assets and gameplay systems working in your project. Send me a message and tell me what's broken.

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