Je réaliserai des modèles 3D, des personnages et des statues de haute qualité pour l'impression 3D.

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Thomas
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À propos de ce service

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Bonjour !


Artiste 3D spécialisé dans les personnages et miniatures pour l’impression 3D. Nous sommes prêts à vous aider à transformer vos idées uniques en modèles 3D de haute qualité, prêts à imprimer et 100 % libres de droits d’auteur.


Nous pouvons créer toutes sortes de modèles : des personnages mignons, des figures fantastiques, jusqu’à des sculptures détaillées pour des collections ou des cadeaux.


Ce que nous pouvons réaliser :

- Personnages 3D personnalisés (mignons, semi-réalistes et stylisés)

- Miniatures pour jeux de rôle comme D&D, Pathfinder, et autres

- Jouets et figurines d’action

- Statues de personnages, créatures fantastiques, animaux, bustes, et plus

- Modèles prêts à imprimer (incluant le keying, la découpe et le creusage)

- Fichiers prêts à imprimer : STL, OBJ, FBX


Pourquoi choisir ce service ?


- Expert en Blender, Substance Painter, et autres logiciels

- Communication amicale et transparente

- Résultats de haute qualité & révisions flexibles

- Livraison rapide et à l’heure

- Consultation GRATUITE avant le début du projet !


Important :


️Veuillez m’envoyer un message avant de commander !

Chaque projet est unique, et je veux m’assurer que nous sommes sur la même longueur d’onde avant de commencer. Discutons-en, je suis là pour vous accompagner du début à la fin. Créons quelque chose de cool ensemble !


Contactez-moi dès maintenant et lancez votre aventure créative en 3D avec Imaginbox !

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Thomas

Thomas Artist

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    Anglais
I am a professional character designer creating high quality, production ready characters for games, VRChat, animation, streaming, and personal projects. I focus on strong visual identity, clean design, and details that make each character stand out. I work across anime, stylized, and semi realistic styles, handling everything from concept to final delivery. My skills include character design, full body illustration, and 3D avatar creation with clean topology and proper optimization. I use tools like Blender, Unity, and Photoshop to deliver reliable results with a smooth workflow.

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