Je vais améliorer votre jeu Godot avec GDExtension

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Kolt Penny
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À propos de ce service

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GDExtension de Godot vous permet d’écrire du C++ qui fonctionne de 5 à 20 fois plus vite que GDScript sans recompilation du moteur.


Parfait pour :

  • IA ennemie lente ou pathfinding
  • Génération procédurale qui ralentit
  • Simulations intensives en physique
  • Optimisation pour mobile ou PC peu puissant
  • Portage de bibliothèques C++ existantes dans Godot


Bind essentiel

Idéal pour : un petit script ou apprendre le processus de migration

Comprend :

  • Migration de 1 GDScript (jusqu’à 200 lignes) vers GDExtension C++
  • Bindings de classes et méthodes de base


Performance Pro

Idéal pour : systèmes de gameplay essentiels nécessitant une vraie rapidité

Comprend :

  • Migration de jusqu’à 3 scripts OU 1 système moyen (200 à 600 lignes)
  • C++ optimisé avec gestion manuelle de la mémoire si nécessaire
  • Bindings complets de classes + support des signaux
  • Prêt pour le multithreading (si besoin)
  • Rapport de performance : avant/après


Extension complète du moteur

Idéal pour : modules volumineux, outils personnalisés ou lancement d’un jeu commercial

Comprend :

  • Toutes les fonctionnalités des autres packages
  • Migration de tout le module du projet (plus de 1000 lignes) OU création de nouvelle GDExtension selon votre spécification
  • Architecture thread-safe avec gestion des erreurs
  • Debug + Release

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Kolt Penny

Systems Engineer and Game Programmer

5,0(3)
  • DeMexique
  • Membre depuisjuil. 2020
  • Dernière commande1 an
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    Espagnol, Anglais
I'm a Systems Engineer with deep passion for game development and tools programming. I believe great games are built on great tools and great tools should feel invisible to the people using them. Whether I'm optimizing hot loops in C or C++ or designing an extension API, I always prioritize clean architecture, reliability, and developer experience.

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