J'intégrerai des SDK dans votre jeu Unity ou Unreal pour la publicité, l'analyse et la monétisation


À propos de ce service
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Intégrez des SDK dans votre jeu Unity ou Unreal pour maximiser vos revenus et performances
Vous avez du mal à intégrer correctement les SDK de publicité, d'analyse ou de monétisation dans votre jeu ? Une mauvaise configuration peut réduire vos revenus et nuire à l'expérience utilisateur. Je aide les développeurs de jeux à intégrer et optimiser les SDK de manière fluide pour que votre jeu fonctionne, suive et génère des revenus comme il se doit.
Fort d'une solide expérience avec Unity et Unreal Engine, je garantis une intégration propre, sans erreur, conforme aux politiques des plateformes et compatible sur tous les appareils.
Pourquoi cela importe :
Une configuration SDK bien intégrée augmente les revenus publicitaires, améliore le suivi des joueurs et assure une expérience de jeu fluide sans crashs ni retards.
Ce que vous obtenez :
- Intégration SDK publicitaire (AdMob, Unity Ads, ironSource, AppLovin)
- Configuration d'analyse (Firebase, GameAnalytics)
- Intégration des achats in-app (IAP)
- Médiation pour augmenter les revenus publicitaires
- Suivi des événements et analyse du comportement utilisateur
- Débogage, correction d'erreurs et optimisation des SDK
- Soutien pour la compilation Android et iOS
Chaque intégration est testée et livrée prête pour le déploiement.
Si vous souhaitez monétiser et faire évoluer votre jeu, c'est par ici que cela commence.
COMMANDER MAINTENANT ou envoyez-moi un message pour discuter de votre projet.
Découvrez Carrick Marc
Where ideas meet integration
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- Membre depuisavr. 2026
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Anglais
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FAQ
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Quels SDK pouvez-vous intégrer dans mon jeu ?
Je peux intégrer AdMob, Unity Ads, AppLovin, ironSource, Firebase, GameAnalytics, les achats in-app et la plupart des SDK tiers.
Supportez-vous à la fois Unity et Unreal Engine ?
Oui, je travaille avec Unity et Unreal Engine pour des projets de jeux Android et iOS.
Pouvez-vous également corriger les erreurs ou problèmes existants avec les SDK ?
Oui, je peux déboguer, corriger les erreurs d'intégration et optimiser votre configuration SDK actuelle.
Gérez-vous la configuration de la médiation publicitaire ?
Oui, je configure la médiation (AppLovin, ironSource, etc.) pour maximiser vos revenus publicitaires.
Mon jeu sera-t-il prêt à être publié après l'intégration ?
Oui, je fournis un projet entièrement testé, prêt pour la compilation, conforme aux exigences des boutiques.
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Accès à vos fichiers de projet, détails des SDK et comptes de plateforme pertinents (si nécessaire).
