Je vais créer des armes et des accessoires en 3D

K
kondese
K
kondese
kondese
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je vais créer des armes et accessoires 3D réalistes de haute qualité.


Vous cherchez une arme brute, détaillée ou un accessoire central pour votre projet ? Je me spécialise dans la création d’actifs 3D réalistes avec une forte attention à l’éclairage cinématographique, à l’ambiance et à l’esthétique industrielle. J’utilise Blender pour donner vie à vos visions sombres ou réalistes, en veillant à ce que chaque rayure et texture soit parfaitement placée.


Ce que je propose :

  • Basique : Un actif 3D de haute qualité ou un accessoire simple + textures + fichier OBJ/FBX.
  • Standard : Un actif héros détaillé (arme, outil complexe) + éclairage personnalisé. 3 rendus + fichiers FBX/OBJ.
  • Premium : Un actif légendaire de haute précision + 5+ rendus + fichier .blend packagé + utilisation commerciale.


Pourquoi me choisir ? Je me concentre sur la narration visuelle et le "poids" physique de l’objet. Qu’il s’agisse d’un katana légendaire avec des poignées en cuir usé ou d’un outil industriel vieilli, je le rends comme une pièce d’histoire que vous pouvez réellement tenir. Je prête une attention particulière au réalisme des matériaux, des micro-rayures sur l’acier à la façon dont la lumière attrape une lame.


VEUILLEZ M’ENVOYER UN MESSAGE AVANT DE PASSER COMMANDE pour discuter de votre projet, style et références. Cela permet d’éviter tout problème technique et d’obtenir le meilleur résultat !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez kondese

kondese

3D Environment Artist

  • DeUkraine
  • Membre depuisjuin 2023
  • Langues

    Russe, Ukrainien, Anglais
I am a 3D environment artist specializing in atmospheric, dark, and gritty locations. I create immersive scenes for indie horror games, music covers, and digital art. My style focuses on post-soviet aesthetics, abandoned spaces, and industrial environments. I work in Blender and aim to deliver high-quality visual results for your unique projects.

Traduction automatique

Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre