Je réaliserai de superbes modèles STL prêts à être imprimés en 3D

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kondurov
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Iurii K.
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À propos de ce service

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Conception 3D de accessoires, répliques et pièces fonctionnelles pour l’impression 3D


Je propose une modélisation 3D de haute précision optimisée pour l’impression FDM et SLA. Avec plus de 6 ans d’expérience, je développe des projets en tenant compte des contraintes techniques : retrait du matériau, épaisseur des murs et tolérances d’assemblage.


Services techniques :

  • Géométrie : Création de maillages étanches et manifolds en formats STL et OBJ.
  • Segmentation : Découpage professionnel d’objets volumineux avec clés et sockets intégrés pour un assemblage précis.
  • Optimisation : Calcul de l’épaisseur des murs pour la durabilité et l’efficacité du matériau.
  • Gamme : Armures de cosplay, casques, répliques de jeux, pièces techniques et miniatures.


Compétences :

  • Utilisation professionnelle de Blender pour une topologie propre et du sculpture à haute précision.
  • Expérience approfondie dans l’assemblage de pièces multiples et accessoires portables.
  • Connaissance des exigences de post-traitement pour les produits imprimés en 3D.


Important :

  • Le service comprend uniquement les fichiers numériques (STL, OBJ, fichiers sources sur demande).
  • Les réglages du slicer et l’impression physique ne sont pas inclus.


Veuillez me contacter avant de commander pour discuter des exigences et de la complexité du projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Iurii K.

3D Character Artist, Game Ready, 3D Printing

  • DeGéorgie
  • Membre depuissept. 2024
  • Langues

    Russe, Anglais
3D Artist with 6 years of experience in character asset creation. Proficient in the complete pipeline of 3D character development, including high-poly/low-poly modeling, rigging, retopology, and optimization. Expertise: Anatomical accuracy in character design and stylized characters. Clean UV layouts, baking, and PBR texturing. Optimization for games and 3D printing technologies (FDM, SLA). Software: Blender, Substance Painter. Available for projects from concept to game-ready or 3D-printable final assets.

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