Je vais créer un système de combat Roblox, VFX de capacité, et carte de jeu de combat


À propos de ce service
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Système de combat Roblox & développement de jeu de combat
Je vais créer un système de combat Roblox, des VFX de capacité, et une carte de jeu de combat
Vous cherchez un développeur Roblox capable de construire un combat qui a vraiment du plaisir à jouer ? C’est exactement ce que je fais.
Je me spécialise dans la création d’expériences complètes de jeu de combat Roblox, du script de combat de base aux effets de capacité flashy que les joueurs prennent en screenshot et partagent. Que vous construisiez le prochain grand brawler, un combattant de style anime avec des capacités, ou une arène tactique PvP, je peux gérer les systèmes qui rendent le combat satisfaisant : détection de coups réactive, chaînes de combos, gestion des temps de recharge, hitboxes, échelle de dégâts, et recul qui donne un poids plutôt qu’un flottement.
Ce que j’apporte à votre projet :
- Systèmes de combat
- VFX de capacité : Effets de particules accrocheurs, effets de faisceau, tremblement d’écran, flashes de coups, et effets de mouvements signature
- Conception de carte
- Builds complets de jeux de combat
Je travaille dans Roblox Studio en utilisant Luau, et je suis à l’aise avec l’architecture client-serveur, Remote Events / Remote Functions, et la construction de systèmes évolutifs à mesure que vous ajoutez plus de mouvements, personnages ou cartes plus tard.
Envoyez-moi un message avec votre concept de jeu avant de commander.
Découvrez KOREDARCH
Roblox Developer, Combat Systems, VFX, Maps, Scripting, UI Animation
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commandeenviron 17 heures
Langues
Français, Anglais, Chinois, Allemand
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FAQ
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Les VFX peuvent-ils correspondre à un style artistique spécifique (anime, réaliste, cartoon) ?
Absolument, envoyez des images de référence ou des jeux et je m’adapterai au ton visuel, que ce soit des coups d’anime tranchants ou des impacts réalistes et ancrés dans la réalité.
Le système de combat empêchera-t-il la triche/exploitation ?
Oui, la validation autoritaire côté serveur est intégrée dans chaque système de combat que je fournis. Les dégâts, temps de recharge et enregistrement des coups sont vérifiés côté serveur, pas seulement confiés au client.
Construisez-vous aussi les modèles/animations de personnages ?
Ce service couvre les systèmes de combat, VFX, et conception de carte. Je peux intégrer avec les animations et modèles que vous fournissez (ou sourcez), mais la modélisation/rigging de personnages personnalisés est un service séparé. Contactez-moi si vous souhaitez ajouter cela.
Pouvez-vous travailler avec mon jeu/script Roblox existant ?
Oui. Envoyez-moi l’accès au fichier du lieu ou aux scripts pertinents et je vérifierai la compatibilité avant de commencer, pour éviter toute surprise en cours de projet.
Avez-vous besoin de la conception complète de mon jeu avant de commencer ?
Pas entièrement, mais plus vous me donnerez de détails (références de style de combat, public cible, assets existants, style artistique), plus le premier brouillon sera rapide et précis. Un bref résumé plus 1-2 jeux ou vidéos de référence est idéal.

