Je vais créer des modèles 3D prêts pour le jeu, du brouillon aux textures finales

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Stas Koren
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À propos de ce service

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Je suis un artiste 3D spécialisé dans les assets prêts pour le jeu avec une pipeline de production complète.


J'ai suivi une formation professionnelle à l'école XYZ et possède 2 ans d'expérience dans l'industrie 3D. Pendant ce temps, j'ai développé de solides compétences dans la création d'assets de jeu optimisés et esthétiques.


Je travaille avec Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Rizom-UV et Photoshop.


Mon flux de travail comprend :

Affinement du brouillon et du concept

Modélisation haute poly

Optimisation low poly

UV propre

Baking

Texturisation PBR professionnelle

Rendus de présentation


Tous les assets sont optimisés et prêts pour Unreal Engine ou Unity.


Je me concentre sur une topologie propre, une densité de texel appropriée et des résultats de haute qualité.


Créons des assets de jeu professionnels pour votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Stas Koren

3D Models

  • DeBiélorussie
  • Membre depuismars 2024
  • Dernière commande2 années
  • Langues

    Russe, Biélorusse, Anglais
I am a 3D artist specializing in game ready assets with a full production pipeline. I completed professional training at XYZ School and have 2 years of experience in 3D modeling. I work in Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, RizomUV and Photoshop. My workflow includes high poly modeling, low poly optimization, clean UV mapping, baking and PBR texturing. All assets are optimized and ready for Unreal Engine or Unity. I focus on clean topology and high quality results.

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