Je vais créer des modèles 3D prêts pour le jeu, du brouillon aux textures finales


À propos de ce service
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Je suis un artiste 3D spécialisé dans les assets prêts pour le jeu avec une pipeline de production complète.
J'ai suivi une formation professionnelle à l'école XYZ et possède 2 ans d'expérience dans l'industrie 3D. Pendant ce temps, j'ai développé de solides compétences dans la création d'assets de jeu optimisés et esthétiques.
Je travaille avec Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Rizom-UV et Photoshop.
Mon flux de travail comprend :
Affinement du brouillon et du concept
Modélisation haute poly
Optimisation low poly
UV propre
Baking
Texturisation PBR professionnelle
Rendus de présentation
Tous les assets sont optimisés et prêts pour Unreal Engine ou Unity.
Je me concentre sur une topologie propre, une densité de texel appropriée et des résultats de haute qualité.
Créons des assets de jeu professionnels pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- DeBiélorussie
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