Je réaliserai l'art de niveau, la décoration et l'éclairage dans Unreal Engine ou Unity


À propos de ce service
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Transformez vos cartes greybox et scènes vides en environnements de jeu atmosphériques et prêts pour la production.
Un niveau réussi nécessite plus que de simples assets 3D placés : il demande une composition solide, une construction logique du monde, un éclairage lisible et une narration visuelle qui guide naturellement le joueur.
En tant que Senior Level Artist et Designer avec plus de 6 ans d'expérience commerciale (ayant travaillé sur Corepunk et d'autres titres PC/Console sortis), je vais décorer et peaufiner votre petite zone d'environnement ou point focal dans Unreal Engine 5 ou Unity.
Ce que ce service inclut :
- Placement d'objets & décoration : Distribution réaliste des assets, narration environnementale et détails de décalcomanie en utilisant la bibliothèque d'assets de votre projet.
- Éclairage & atmosphère : Mise en place de l'ambiance, post-traitement, brouillard et hiérarchie visuelle pour améliorer la lisibilité.
- Composition & flux du joueur : Encadrement des points focaux (espaces principaux), lignes de vue et guidage naturel du regard du joueur.
Portée de ce service :
- Conçu pour petites zones, points principaux, pièces intérieures, arènes de combat ou scènes de référence visuelle.
- Je travaille exclusivement avec vos packages d'assets / Megascans. (Je ne crée pas de modèles 3D ou textures personnalisés à partir de zéro).
Comment cela fonctionne :
- Vous m'envoyez votre fichier de projet
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Kostiantyn N
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- Membre depuisfévr. 2024
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Russe, Ukrainien, Polonais, Anglais
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FAQ
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Créez-vous des modèles 3D ou textures personnalisés ?
Non. Je me concentre exclusivement sur l'art de niveau, la décoration et l'éclairage en utilisant des assets préfabriqués fournis par vous (ou des assets que je possède déjà du marketplace et qui conviennent à votre jeu).
Quelles versions de moteur prenez-vous en charge ?
Je travaille couramment avec Unreal Engine (UE4 / UE5) et Unity. Veuillez préciser votre version d'engine et votre pipeline lorsque vous me contactez !

