Je vais créer des accessoires et bâtiments stylisés 3D prêts pour le jeu

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Slava Kovalenko
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À propos de ce service

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Je crée des assets 3D stylisés japonais / asiatiques pour les jeux, les rendus et les environnements.

Tous les modèles sont réalisés à partir de zéro avec une topologie propre, une géométrie optimisée et un style artistique cohérent.

Je peux créer :

bâtiments (temples, maisons, portes, tours)

accessoires (ponts, lanternes, arbres, tonneaux, chariots, rochers)

assets d'environnement stylisés

modèles optimisés prêts pour le jeu

Vous recevrez :

modèle 3D de haute qualité

topologie propre

textures et matériaux

aperçu rendu

Prêt pour les moteurs de jeu / rendus

N'hésitez pas à me contacter avant de commander pour discuter de votre projet

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Slava Kovalenko
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Hi! I'm a 3D Artist specializing in game-ready models and assets for Unity and Unreal Engine. I create high-quality 3D models optimized for real-time projects, including: ✔ Game props ✔ Low poly and stylized assets ✔ Environment objects ✔ Characters ✔ PBR texturing My workflow includes: • Clean topology • Optimized polycount • Proper UV mapping • Game-ready formats (FBX, OBJ) • Compatibility with Unity & Unreal Engine I work with Blender, Substance Painter and modern game pipelines. My goal is to help developers, studios and indie creators bring their ideas to life with professional 3D assets

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