Je vais corriger les bugs, erreurs gdscript, crashs, lag et optimiser la performance des jeux Godot 2D et 3D


À propos de ce service
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Votre jeu Godot plante-t-il, lag ou affiche-t-il des erreurs GDScript ?
Je corrige et optimise les jeux Godot existants en 2D et 3D. Que vous rencontriez des problèmes de gameplay, des erreurs de script, du lag ou un faible FPS, j’enquête sur la cause, répare le système affecté et teste le résultat.
Ce que je peux réparer :
- Bugs de Godot 4 et erreurs GDScript
- Crashes de jeu et problèmes de chargement de scène
- Contrôles du joueur, physique et collisions
- Signaux, nœuds et scripts cassés
- Bugs d’UI, menus, HUD et inventaire
- IA ennemie et logique de gameplay
- Animation, gestion des entrées et erreurs du système de sauvegarde
- Lag, stuttering et baisse de FPS
- Utilisation des ressources et optimisation des scripts
- Petites corrections de fonctionnalités et intégrations
Mon processus de travail :
- Reproduire le problème
- Déboguer les scripts et profiler la performance
- Appliquer des corrections ciblées
- Tester et livrer les fichiers source Godot mis à jour
Je travaille sur des projets que vous possédez ou que vous avez l’autorisation de modifier. Les améliorations de FPS dépendent des goulots d’étranglement réels et du matériel cible.
Contactez-moi avec votre version de Godot, les fichiers du projet, les logs d’erreur et le résultat souhaité avant de commander.
Découvrez Matthew O.
Game Systems Developer Roblox, Minecraft, Unity, Unreal
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- Membre depuissept. 2026
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Langues
Anglais, Italien, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous corriger les jeux Godot 2D et 3D ?
Oui. Je peux enquêter et réparer les problèmes de gameplay, de scripting et de performance dans des projets Godot 2D et 3D existants.
Pouvez-vous corriger les erreurs GDScript ?
Oui. Je peux résoudre les erreurs de syntaxe, références invalides, problèmes de signal, nœuds défectueux et logique de gameplay cassée.
Pouvez-vous corriger les crashs de jeu Godot ?
Oui. Je peux analyser les crashs reproductibles, examiner les logs d’erreur et résoudre les problèmes dans le cadre convenu.
Pouvez-vous optimiser le faible FPS et le lag ?
Oui. Je peux profiler votre projet, identifier les goulots d’étranglement de performance et appliquer des améliorations ciblées. Les résultats dépendent du code, des assets, de la version du moteur et du matériel.
Pouvez-vous corriger les mouvements du joueur et la physique ?
Oui. Je peux analyser les mouvements, collisions, gestion des entrées, interactions physiques et comportement du gameplay.
Pouvez-vous corriger l’UI, les menus et les systèmes d’inventaire ?
Oui. Je peux déboguer les éléments HUD, menus, interactions d’inventaire et autres interfaces existantes.
Pouvez-vous ajouter des fonctionnalités de gameplay personnalisées ?
Oui. Les petites fonctionnalités de gameplay, intégrations et améliorations peuvent être incluses dans le cadre du travail convenu ou estimées séparément.
Pouvez-vous corriger les problèmes d’exportation et de chargement ?
Oui. Je peux analyser les problèmes de chargement de scène, les ressources manquantes et les erreurs liées à l’exportation supportée.
Travaillez-vous avec Godot 3 ?
Ce service cible principalement Godot 4. Contactez-moi avec votre version exacte pour que je puisse évaluer les projets plus anciens avant d’accepter une commande.
Garantissez-vous une augmentation spécifique du FPS ?
Aucune amélioration fixe ne peut être garantie sans profilage et tests. J’identifie les goulots d’étranglement et mesure les améliorations lorsque cela est pratique.

