Je vais concevoir le terrain et le monde de jeu dans Unreal Engine 5

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À propos de ce service

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Bonjour,


Vous avez besoin d’un environnement Unreal Engine professionnel pour votre jeu, film ou projet virtuel ? Je créerai des environnements 3D immersifs, terrains, paysages et niveaux de jeu qui correspondent à votre vision.


Je suis spécialisé dans la conception d’environnement Unreal Engine 5, la création d’environnements de jeu 3D, la modélisation de terrains, la conception de paysages, la conception de niveaux, la construction de mondes, l’éclairage, les matériaux, les accessoires et la mise en scène des scènes.


Je peux créer des environnements réalistes, stylisés, fantastiques, de science-fiction, urbains, naturels ou personnalisés selon votre concept, référence ou exigences.


Ce que je peux créer :

Environnements Unreal Engine 5

Niveaux de jeu et conception de niveaux

Terrains et paysages 3D

Environnements en monde ouvert

Bâtiments et scènes intérieures

Accessoires et éléments d’environnement

Matériaux et textures

Éclairage et atmosphère

Décoration de l’environnement

Optimisation prête pour le jeu


Je me concentre sur la qualité visuelle, la composition, l’atmosphère et la performance pour fournir un environnement adapté à votre projet.


Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions discuter de votre projet et choisir le bon package.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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luise

3d artist

  • DeAustralie
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
Hello, I’m a 3D Environment Artist specializing in Unreal Engine, 3D game environment design, level design, terrain, landscape, and world building. I create realistic, stylized, and cinematic environments for games, animation, VR, and interactive experiences. My services include 3D environment modeling, game assets, props, texturing, materials, lighting, set dressing, and optimization. I transform concepts and references into immersive, detailed, and game-ready environments tailored to your project.

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