Je vais créer un personnage 3D low poly prêt pour le jeu avec rigging et animation dans blender

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Kristopher
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À propos de ce service

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Je crée des personnages 3D low poly prêts pour le jeu dans Blender avec une topologie propre, un rigging professionnel et une animation fluide, optimisés pour les jeux en temps réel et les projets d'animation.

Chaque personnage est soigneusement modélisé selon votre concept, référence ou design, en prêtant attention aux proportions, aux détails et à la performance.


Ce que je peux créer

  • Personnages de jeu low poly
  • Personnages stylisés et cartoon
  • Personnages fantasy et RPG
  • Personnages inspirés de l'anime
  • PNJ et avatars de jeu
  • Personnages humanoïdes
  • Vêtements, cheveux et accessoires personnalisés
  • Armes, accessoires et équipements de personnage
  • Animations idle, marche, course, attaque et personnalisées


Ce que vous recevrez

  • Personnage 3D propre et optimisé
  • Topologie prête pour le jeu
  • Textures et matériaux PBR
  • Rig complet du personnage
  • Poids de peau corrects
  • Animations fluides
  • Fichier source Blender organisé
  • Export FBX/OBJ/GLB
  • Fichiers optimisés pour Unity et Unreal Engine


Je peux créer des personnages stylisés, PNJ, personnages fantasy, personnages de dessin animé, avatars et personnages de jeu personnalisés selon vos besoins.


Envoyez votre référence ou concept de personnage avec votre style et vos spécifications préférés pour commencer.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Kristopher

Kristopher

Professional 3D Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Portugais
Hello, I’m Kristopher a professional 3D artist, I create 3D models that are built for real use, not just for presentation. My work is designed for animation, games, product development, collectibles, and 3D printing, with a strong focus on clean topology, accurate proportions, and production ready geometry. I enjoy solving visual and technical challenges, whether it’s designing from a sketch, recreating a reference, or developing a completely original concept. Every project is approached with precision, consistency, and a commitment to delivering files that are easy to use in your workflow.

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