Je vais créer un personnage 3D low poly prêt pour le jeu avec rigging et animation dans blender
À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des personnages 3D low poly prêts pour le jeu dans Blender avec une topologie propre, un rigging professionnel et une animation fluide, optimisés pour les jeux en temps réel et les projets d'animation.
Chaque personnage est soigneusement modélisé selon votre concept, référence ou design, en prêtant attention aux proportions, aux détails et à la performance.
Ce que je peux créer
- Personnages de jeu low poly
- Personnages stylisés et cartoon
- Personnages fantasy et RPG
- Personnages inspirés de l'anime
- PNJ et avatars de jeu
- Personnages humanoïdes
- Vêtements, cheveux et accessoires personnalisés
- Armes, accessoires et équipements de personnage
- Animations idle, marche, course, attaque et personnalisées
Ce que vous recevrez
- Personnage 3D propre et optimisé
- Topologie prête pour le jeu
- Textures et matériaux PBR
- Rig complet du personnage
- Poids de peau corrects
- Animations fluides
- Fichier source Blender organisé
- Export FBX/OBJ/GLB
- Fichiers optimisés pour Unity et Unreal Engine
Je peux créer des personnages stylisés, PNJ, personnages fantasy, personnages de dessin animé, avatars et personnages de jeu personnalisés selon vos besoins.
Envoyez votre référence ou concept de personnage avec votre style et vos spécifications préférés pour commencer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Kristopher
Professional 3D Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Français, Portugais
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Envoyez votre référence de personnage, concept, style préféré et toute exigence spécifique.
Pouvez-vous créer un personnage à partir d'une simple idée ?
Oui. Je peux travailler à partir de croquis, images, descriptions ou de votre concept de personnage.
Pouvez-vous créer des vêtements et accessoires personnalisés ?
Oui. Les vêtements, cheveux, armures, armes, accessoires et autres détails du personnage peuvent être inclus.
Puis-je utiliser le personnage dans Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer et exporter le personnage dans des formats adaptés pour Unity, Unreal Engine et autres workflows.
Fournissez-vous le fichier source Blender ?
Oui, le fichier Blender modifiable peut être inclus selon le package choisi.
Proposez-vous des révisions ?
Oui. Des révisions sont incluses pour garantir que le personnage final corresponde à votre référence et à vos exigences de projet.