Je vais corriger les bugs dans votre code gdscript de godot 4


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais corriger les bugs dans votre code GDScript de Godot 4.
Vous avez des problèmes avec votre projet Godot ? Je peux vous aider à identifier et à résoudre le problème rapidement et honnêtement.
Ce que je peux corriger :
Problèmes de mouvement et de physique
Problèmes d'interface utilisateur (boutons, score, menus qui ne fonctionnent pas)
Erreurs de scène et de nœuds
Problèmes de connexion de signal
Logique de minuterie et de spawn
Bugs simples de logique de jeu
Ce que je ne peux pas corriger :
Shaders ou effets visuels
Code multijoueur ou réseau
Projets volumineux ou complexes
Unity ou autres moteurs
Je suis étudiant avec 2 ans d'expérience en GDScript. Je reste honnête : si votre bug est trop complexe pour moi, je vous le dirai avant que vous ne payiez.
Veuillez m'envoyer un message avant de commander et partager votre code. Cela m'aide à confirmer que je peux résoudre votre problème et à vous donner un délai précis.
Chaque correction est accompagnée d'une brève explication de ce qui n'allait pas et de ce que j'ai modifié.
Découvrez Danel V.
Godot Developer
- DeUkraine
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ukrainien, Russe, Anglais
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FAQ
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Et si je ne peux pas faire réparer mon bug ?
Je vous dirai honnêtement avant que vous ne payiez. Veuillez m'envoyer un message d'abord et partager votre code pour que je puisse vérifier si je peux vous aider.
Quelle version de Godot supportez-vous ?
Je travaille avec Godot v4.4-v4.6 et uniquement avec GDScript
Dois-je partager mon projet complet ?
Non, seulement le fichier GDScript pertinent ou la scène avec le bug. Mais plus vous partagez de contexte, plus je pourrai le réparer rapidement.
