Je vais convertir vos données de scan 3D en modèles 3D propres et optimisés


À propos de ce service
Traduction automatique
Je me spécialise dans la modélisation 3D de haute qualité, le texturage et le rendu pour les jeux, la visualisation de produits et la sortie STL. Que vous ayez besoin d'accessoires à surface dure, d'éléments fantastiques ou de reconstructions basées sur scan, je fournis une topologie optimisée et propre avec un délai rapide.
Modèles prêts pour Blender, Maya, Unity, Unreal
Export STL pour l'impression 3D
Flux de travail non destructifs pour des modifications faciles
Formats prêts pour WebGL : export glTF/glb inclus pour moteurs en temps réel, plateformes AR et visionneuses en ligne
Configuration optionnelle de prévisualisation Sketchfab pour la revue client
Chaque projet est réalisé avec précision et efficacité, idéal pour les développeurs, designers et équipes produits qui ont besoin d'actifs fiables et propres rapidement.
Rendus et textures optionnels
Transformons votre scan brut en un actif 3D de qualité professionnelle.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Kumaran A
Stylized 3D Models, Game Assets, Printable Models, Hard surface
- DeInde
- Membre depuisavr. 2020
- Dernière commande6 mois
Langues
Anglais, Tamoul
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous exporter des modèles en glTF ou glb pour WebGL ou AR ?
Oui ! Je fournis des exports propres en glTF/glb avec textures intégrées, idéaux pour les visionneuses WebGL, plateformes AR et moteurs en temps réel.
Le modèle sera-t-il prêt pour l’impression 3D ?
Absolument. Je propose une sortie STL avec géométrie étanche et échelle adaptée pour des résultats prêts à imprimer.
Quel logiciel utilisez-vous?
Je travaille principalement avec Blender, Maya et ZBrush, selon l'étendue du projet. Vous bénéficierez de flux de travail non destructifs et d'une topologie propre.
Puis-je demander une prévisualisation ?
Oui, je peux mettre en place une prévisualisation en direct pour que vous puissiez inspecter le modèle de manière interactive avant la livraison finale.
Supportez-vous les formats de moteurs de jeu comme FBX ou OBJ ?
Bien sûr. J'exporte en FBX, OBJ et glTF/glb avec une échelle, un pivot et une configuration de textures appropriés pour Unity, Unreal et autres moteurs.
Et si j'ai besoin de révisions ?
Je propose des révisions mineures gratuites dans le cadre de la demande initiale. Les modifications majeures peuvent nécessiter un supplément, que nous conviendrons à l'avance.

