Je vais vrm fix, rig, convertir modèle 3D fbx pour mmd, blender, Unity, VRChat, VTuber arkit


À propos de ce service
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BONJOUR GRAND ACHETEUR !
Besoin d’aide pour réparer, convertir, rigging ou optimiser un modèle VRM, FBX ou 3D pour l’utilisation avec MMD, Blender, Unity, VRChat ou VTuber ? Je peux vous aider !
Je suis un artiste 3D professionnel et riggeur de personnages spécialisé dans les modèles VRM, la conversion FBX, les avatars VRChat, modèles VTuber, modèles MMD, rigging Blender, avatars Unity et rigging facial ARKit.
CE QUE JE PEUX FAIRE :
- Réparation et optimisation de modèles VRM
- Conversion FBX en VRM
- Configuration FBX/VRM dans Blender
- Conversion et configuration de modèles MMD
- Rigging de modèles 3D dans Blender
- Configuration d’avatar VRChat
- Configuration d’avatar VTuber
- Création et réparation d’avatars VRM
- Rigging de personnages humanoïdes
- Peinture de poids et skinning
- Rigging facial et blendshapes
- 52 blendshapes ARKit
- Configuration lip-sync
- Expressions faciales
- Rigging humanoïde dans Unity
- Configuration de modèles Vroid/VRM
Que vous ayez un avatar VRM à réparer, un modèle FBX à convertir, un modèle MMD à configurer ou un personnage nécessitant un rig complet pour VRChat/VTuber, je suis prêt à vous aider.
POURQUOI ME CHOISIR ?
- Artiste 3D professionnel
- Rigging propre et précis
- Peinture de poids de haute qualité
- Expérience avec VRChat et VTuber
Veuillez m’envoyer un message avant de commander avec votre modèle et vos exigences !!
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Adeleke
Professional 3D artist
- DeBrésil
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous convertir un FBX en VRM ?
Oui. Je peux convertir et préparer des modèles 3D FBX compatibles en VRM en fonction de la structure du modèle et de vos besoins.
Pouvez-vous réparer un modèle VRM existant ?
Oui. Je peux résoudre les problèmes liés au VRM, matériaux, rigging, os, expressions, blendshapes, peinture de poids et autres problèmes de compatibilité.
Pouvez-vous préparer mon modèle pour VRChat ?
Oui. Je peux préparer et optimiser des avatars 3D compatibles pour VRChat, y compris le rigging humanoïde, les matériaux, expressions et configuration dans Unity.
Pouvez-vous riguer mon modèle 3D ?
Oui. Je propose le rigging de personnages, le rigging humanoïde, la peinture de poids, le skinning et des configurations prêtes pour l’animation.
Travaillez-vous avec des modèles MMD ?
Oui. Je peux travailler avec des workflows MMD/PMX et aider à convertir ou préparer des modèles pour Blender et autres applications compatibles.
Pouvez-vous ajouter des blendshapes ARKit ?
Oui. Je peux créer ou configurer des blendshapes faciaux, y compris les 52 blendshapes ARKit, lorsque le modèle supporte la structure faciale requise.
Pouvez-vous configurer le lip sync et les expressions faciales ?
Oui. Je peux configurer les expressions faciales, les blendshapes, le lip-sync, et d’autres fonctionnalités d’animation faciale.

