Je vais créer un personnage 3D réaliste pour les jeux ou les cinématiques

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kuri117
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Spin C.
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 3D réaliste construit à partir d’un concept ou d’une référence ?

Je suis un artiste 3D spécialisé dans la création de personnages, avec une expérience dans la production de jeux et de cinématiques. Je peux gérer toute la chaîne de création, du sculpting et de l’anatomie à l’habillement, la retopologie, les UV, la texturation et la présentation finale.

Je travaille principalement avec ZBrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer et Unreal Engine.

Je peux créer :

  • Des personnages humains réalistes
  • Des personnages prêts pour le jeu
  • Des personnages cinématographiques en haute résolution
  • Des vêtements et accessoires
  • Des textures PBR
  • Une topologie et des UV optimisés

Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous puissions définir la portée, le style et les exigences techniques du personnage.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D Character and Creature Artist

  • DeItalie
  • Membre depuisnov. 2023
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Italien, Anglais
3D Character and Creature Artist with 3+ years of experience, focused on realistic, production-ready assets for games, cinematics and VFX. I work across the full pipeline: sculpting, anatomy, retopology, UVs, PBR texturing, clothing, grooming, optimization and Unreal Engine integration. Main tools: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, XGen and Unreal Engine.

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