Je créerai des environnements 3D et la conception de niveaux pour les jeux

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Bohdan L.
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À propos de ce service

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Description

Donnez vie à votre univers de jeu avec des environnements atmosphériques professionnels !

Vous cherchez un environnement 3D unique et de haute qualité qui raconte une histoire ? Je me spécialise dans la création d'art de jeu immersif et de conception de niveaux en utilisant Blender. Que ce soit un diorama isométrique stylisé, un intérieur détaillé ou un paysage extérieur complexe, je me concentre sur l’éclairage et la composition pour faire ressortir votre projet.

Ce que je peux créer pour vous :

  • Environnements stylisés et réalistes : Des temples anciens aux intérieurs modernes abandonnés.
  • Dioramas isométriques : Parfaits pour les jeux mobiles, les stratégies ou les réseaux sociaux.
  • Éclairage de haute qualité : Ombres atmosphériques et jeux de lumière (Cycles/Eevee).
  • Assets prêts pour le jeu : Modèles optimisés avec des textures PBR professionnelles.

Pourquoi choisir mon service ?

  • Attention aux détails : Je ne me contente pas de faire des modèles ; je crée des "ambiance".
  • Soutien complet : Vous recevrez le fichier source (.blend) et des rendus en haute résolution.
  • Communication claire : Je vous tiendrai informé tout au long du processus créatif.

Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter des exigences spécifiques et de l’échelle de votre projet. Construisons quelque chose d’incroyable ensemble !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Bohdan L.

3D Modeler

  • DeUkraine
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Ukrainien, Russe, Anglais
Hi! I’m a 3D Artist specializing in Hard Surface and Game Asset creation. I craft high-quality, optimized models for games and visualization. What I offer: Hard Surface Modeling (Weapons, Tools, Props) Low-Poly & High-Poly Workflow Clean Topology & UV Unwrapping PBR Texturing & Realistic Materials I focus on delivering clean, engine-ready assets in Blender. Whether it's a cinematic prop or a mobile game asset, I ensure top quality. Let’s bring your project to life!

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