Je vais créer des accessoires et objets 3D pour des jeux sur Unity et Unreal

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Nick

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un accessoire 3D professionnel ou d’un asset prêt pour votre jeu ?


Je crée des accessoires et objets 3D personnalisés pour PC, mobile et autres projets de jeux, en fonction de votre concept, croquis, photo ou référence.


Je peux créer :

  • Accessoires et objets 3D prêts pour le jeu
  • Armes et équipements
  • Meubles et objets d’intérieur
  • Outils et objets mécaniques
  • Assets pour l’environnement
  • Modèles Low Poly et High Poly
  • Modèles Hard Surface
  • UV mapping
  • Textures PBR
  • Retopologie et optimisation
  • Baking High Poly vers Low Poly
  • Assets préparés pour Unity et Unreal Engine


Je peux adapter le nombre de polygones, la résolution des textures et le flux de travail selon les exigences techniques de votre projet.


Vous pouvez recevoir le modèle final en FBX, OBJ, GLB/GLTF ou autre format requis, ainsi que les fichiers sources si inclus dans le pack.


Veuillez me contacter avant de passer commande. Envoyez vos références et exigences techniques pour que je puisse estimer la complexité, le prix et le délai de livraison avec précision.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Nick

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Hello! I am a professional 3D Artist specializing in creating high-quality weapons, environments, and structures, props for games. I handle the full production cycle — from deep research and reference coordination to final engine integration. • Styles: Specializing in Realism; also capable of Stylized and Low-poly projects. • AI-Enhanced Workflow: I leverage AI tools to generate unique references, speeding up the concept stage and ensuring original designs. • SLA 3D printing models (6 months exp). I can create and prepare models specifically for physical production.

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