Je vais créer des modèles de créatures 3D pour des jeux et des animations

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Nick
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À propos de ce service

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Je crée des personnages 3D professionnels à partir de concepts, croquis, photos et références.

Je peux réaliser :

  • Des personnages stylisés et réalistes
  • Des personnages prêts pour le jeu
  • Des modèles Low Poly et High Poly
  • Des vêtements et accessoires pour personnages
  • Retopologie et topologie propre
  • UV mapping et textures PBR
  • Des modèles optimisés pour Unity et Unreal Engine
  • Des personnages préparés pour le rigging et l’animation
  • Les fichiers source dans le format requis


Je peux travailler à partir d’un concept finalisé ou vous aider à transformer votre idée en un modèle 3D prêt pour la production.


Vous recevrez des mises à jour régulières sur l’avancement et les fichiers source si nécessaire.


Veuillez me contacter avant de passer commande. La complexité du personnage varie beaucoup, alors envoyez-moi vos références et vos exigences de projet, et je vous proposerai le meilleur forfait, prix et délai de livraison.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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    Russe, Ukrainien, Anglais, Géorgien
Hello! I am a professional 3D Artist specializing in creating high-quality weapons, environments, and structures, props for games. I handle the full production cycle — from deep research and reference coordination to final engine integration. • Styles: Specializing in Realism; also capable of Stylized and Low-poly projects. • AI-Enhanced Workflow: I leverage AI tools to generate unique references, speeding up the concept stage and ensuring original designs. • SLA 3D printing models (6 months exp). I can create and prepare models specifically for physical production.

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