Je concevrai des props et des assets 3D de surface dure personnalisés

K
kwinkywolf
K
kwinkywolf
Kye J
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je crée des modèles 3D de surface dure de haute qualité conçus pour les jeux, les simulations et les projets interactifs. Mon objectif est d’obtenir une géométrie propre, des proportions réalistes et une optimisation, pour que les assets soient esthétiques et performants en engine.


Je peux modéliser des props, des objets et des assets environnementaux allant d’éléments simples à des modèles complexes et détaillés. Que vous ayez besoin d’un modèle prêt pour le jeu ou d’un asset haute définition pour un usage visuel, je personnalise chaque modèle selon vos besoins.


Ce que vous recevrez

  • Modèle 3D de surface dure personnalisé
  • Topologie propre et échelle adaptée
  • Géométrie optimisée pour la performance
  • Formats courants (FBX / OBJ / BLEND)
  • Communication claire tout au long du projet


Pourquoi me choisir ?

  • Expérience dans la création d’assets pour jeux et simulations
  • Attention aux détails et proportions réalistes
  • Livraison fiable et délais honnêtes
  • Conseils sur l’optimisation et les bonnes pratiques


Avant de commander

Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour que nous puissions confirmer le périmètre, le niveau de détail et le package adapté. Des offres personnalisées sont disponibles pour des projets plus importants ou spécialisés.

Créons ensemble des assets de haute qualité pour votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Kye J

Kye J

Lua Developer

4,7(1)
  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Anglais, Gallois
Hi! I’m an experienced FiveM developer specialising in Lua scripting and standalone resources. I build reliable, performance-friendly systems for roleplay servers, including gameplay mechanics, UI/NUI, optimised client-server logic, and custom features designed to scale. I focus on clean code, clear communication, and realistic systems that enhance roleplay. Whether you need a new script, custom feature, or improvements to an existing resource, I’ll deliver dependable results you can trust.

Traduction automatique