J’installerai, optimiserai et corrigerai les ralentissements sur votre serveur Minecraft Java

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kyda28
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Kyda
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À propos de ce service

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Des micro-bugs de lag, des freezes ou un serveur qui ne démarre pas ? Je trouverai la cause et la corrigerai, ou je vous bâtirai un nouveau serveur qui tourne sans accroc dès le départ.


Je gère la plupart de mes serveurs Minecraft sur Linux via le panneau AMP. Lorsqu’il a commencé à geler, j’ai tracé le problème jusqu’à l contention I/O disque et j’ai résolu la cause plutôt que de deviner « ajouter plus de RAM ». C’est l’approche que recevra votre serveur.


CE QUE JE FAIS

- Diagnostiquer le lag avec le profiler spark et vous montrer exactement ce qui ne va pas

- Installer Paper ou Purpur, ajustés au nombre de joueurs et à la RAM

- Configurer les plugins : EssentialsX, LuckPerms, CoreProtect, WorldGuard et d’autres

- Pré-générer votre monde pour que les nouveaux chunks ne fassent laguer les joueurs

- Mettre en place des sauvegardes et redémarrages automatiques

- Lier le chat du serveur à Discord

- Hébergement maison avec playit.gg, pas de redirection de port nécessaire


COMPATIBLE AVEC

Apex, Shockbyte, BisectHosting, AMP, Pterodactyl, de nombreux autres hébergeurs, un VPS ou votre propre PC.


POURQUOI MOI

- Des explications en langage clair, pas de jargon

- Chaque changement documenté afin que vous puissiez le défaire

- Réponses rapides; je suis actif chaque jour


Envoyez-moi un message avant de commander avec votre hébergeur, votre version et votre nombre de joueurs, et je vous dirai quel forfait correspond. Aucune surprise.

Découvrez Kyda

Kyda

Game server setup, hosting and lag fixes

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2019
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I set up, host and optimize game servers. I run my own Linux machine with several game servers on it, including a public Minecraft server with 25+ plugins working together, all managed through a web panel and tunneled so players never see my home IP. When my server started freezing, I traced it to disk I/O and fixed the cause. That’s how I work on yours: find the real problem, fix it, and explain every change in plain English. Message me with your game, host and player count and I’ll tell you exactly what I can do.

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